Какие экзамены надо сдавать на геймдизайнера

Время чтения: 5 минут(ы)

Геймдизайнеры — это одни из создателей компьютерных игр. Таких специалистов можно назвать продюсерами, ответственными за игровой дизайн проекта. Данное направление находится на стадии развития, однако уже достаточно востребовано, поэтому у многих выпускников, желающих связать свою жизнь с этой специальностью, возникает вопрос: где учиться на гейм дизайнера?

Гейм дизайнер: где учиться?

Содержание статьи

  • 1 Кто такой гейм-дизайнер: что нужно знать о профессии?
    • 1.1 Задачи и обязанности
    • 1.2 Работа и зарплата
    • 1.3 Плюсы и минусы профессии
  • 2 Как стать дизайнером игр?
    • 2.1 Какие навыки нужны?
    • 2.2 Какое образование необходимо, и куда можно поступать?
    • 2.3 Что нужно сдавать для поступления?
    • 2.4 Сколько учиться после 9 и 11 класса?
    • 2.5 Возможно ли дистанционное обучение?
  • 3 Где учиться?
    • 3.1 ВУЗы и академии
    • 3.2 Колледжи и техникумы
    • 3.3 Курсы и тренинги

Кто такой гейм-дизайнер: что нужно знать о профессии?

Игровой дизайнер является специалистом по игровой разработке, который вникает во все составляющие игры, ведет весь процесс разработки игрового продукта. Гейм дизайнер разрабатывает правила и законы игровой вселенной, он обязан хорошо разбираться в психологии игроков, предугадывать желание аудитории, чтобы создать интересную и захватывающую видеоигру.

Данная профессия подходит для тех, кого интересует информатика и рисование. Геймдизайнер зачастую не просто генерирует какие-либо идеи, но и досконально продумывает способы их реализации, учитывая интересы целевой аудитории.

На данный момент индустрия компьютерных игр развивается в России стремительными темпами, поэтому эта профессия становится все более востребованной и высокооплачиваемой.

Задачи и обязанности

Работа любого геймдизайнера начинается с идеи, которая затем формируется в концепцию, составляя первичный концепт-документ. В нем излагается описание игрового процесса и особенности игры. На основании данного концепта создается дизайн-документ, на этом же этапе решается вопрос финансирования проекта.

Затем геймдизайнер собирает команду специалистов, которые создают саму игру. В процессе работы все технические спецификации должны соответствовать основной идее.

Геймдизайнер также принимает активное участие в тестировании готового продукта.

Работа и зарплата

Геймдизайнер работает в компаниях, занимающихся производством и разработкой компьютерных игр. Данные специалисты могут начать карьеру с позиции тестера или в любительских проектах. Высоким спросом на рынке труда пользуются профессионалы с дополнительными навыками – рисованием, знанием языков программирования или 3D-моделирования. Зарплата начинающего специалиста будет равна примерно 50 000 рублей, а опытного разработчика – 100 000 рублей.

Плюсы и минусы профессии

Опытные специалисты отмечают ряд достоинств и недостатков, связанных с работой в сфере геймдизайна. К основным плюсам профессии относят:

  • высокую оплату труда;
  • востребованность;
  • отсутствие конкуренции.

У специальности существуют и свои недостатки:

  • ненормированный рабочий график;
  • профессия требует полной самоотдачи;
  • присутствует возможность необъективной оценки труда заказчиками и клиентами.

Как стать дизайнером игр?

Стать разработчиком игр выпускник школы может, закончив высшее учебное заведение по программе подготовки «Дизайн» или «Компьютерная анимация». Подобное направление существует и в средне специальных учебных заведениях.

Какие навыки нужны?

В сфере game designer понадобятся универсальные компетенции – креативность, аналитический склад ума, критическое мышление, внимательность к деталям.

Хорошему специалисту всегда необходимо следить за новинками игр, читать новую техническую литературу и пробовать игры на практике. Многие опытные специалисты отмечают, что для того чтобы быть создателем игр, необходимо любить их и понимать, находить удовольствие в анализе любых игровых продуктов.

Какое образование необходимо, и куда можно поступать?

Профессия разработчика игр достаточно молода, поэтому не каждое учебное заведение готово предложить подобную программу. Однако образовательные профили предполагают подготовку по направлениям обучения компьютерной графике и дизайну. Получив диплом по данному профилю, выпускник ВУЗа, техникума или колледжа может продолжать учебу, совершенствуя свои знания и навыки на специальных курсах.

Что нужно сдавать для поступления?

Поступление в колледж, техникум или высшее учебное заведение по данной специальности предполагает сдачу обязательных экзаменов ЕГЭ по общему профилю подготовки. Обычно потребуются результаты тестирования по русскому языку и математике. В некоторых профильных учебных заведениях также требуется сдать творческий конкурс, который будет включать в себя рисунок и композицию.

Сколько учиться после 9 и 11 класса?

Освоение специальности геймдизайнера предполагает обучение на базе 9 или 11 класса. Выпускники 9 класса обычно получают образование в колледжах или техникумах в среднем около 3 лет, выпускники 11 класса – 2 года. Если молодой специалист желает продолжить образование, то учеба в университете займет еще 4 года в бакалавриате и 2 года в магистратуре.

Возможно ли дистанционное обучение?

Дистанционное обучение профессии геймдизайнера очень распространено, поскольку на данный момент многие молодые специалисты желают повысить свой уровень знаний, обращаясь к частным онлайн-программам, семинарам и курсам. По результатам таких занятий, которые могут длиться от 1 до 3 месяцев, выпускники получают сертификаты и дипломы.

Где учиться?

Существует немало высших учебных заведений, техникумов и колледжей, предоставляющих образование по данной специальности.

ВУЗы и академии

Получить высшее образование по этой специальности можно в Москве.

  1. Национальный исследовательский институт «Высшая школа экономики». Готовит специалистов по программе бакалавриата «Анимация и иллюстрация». Обучение ведется 4 года на бюджетной основе.
  2. Институт бизнеса и дизайна. Проводит подготовку специалистов бакалавров, существуют бюджетные места и контрактная форма обучения (от 120 000 рублей).
  3. Всероссийский государственный институт кинематографии имени Герасимова. Готовит специалистов по программам «Режиссер анимации и компьютерной графики». Обучение ведется очно, стоимость контракта – 320 200 рублей.
  4. Московский политехнический университет. Предлагает освоить специальность «Информативные технологии в медиаиндустрии и дизайне». Предлагается программа бакалавриата, существует бюджет и контракт (от 194 000 рублей).
  5. Российский государственный гуманитарный университет. Программа профиля – «Прикладная информатика». Готовит специалистов в широкой сфере деятельности. Стоимость контракта – 205 000 рублей.

В Санкт-Петербурге выучиться на гейм дизайнера можно в нескольких вузах.

  1. Санкт-Петербургский государственный институт культуры. Предлагает программу бакалавриата «Анимация иллюстрация». Обучение ведется за счет бюджетных средств.
  2. Санкт-Петербургский государственный университет промышленных технологий и дизайна. Готовит выпускников по направлению «Дизайнер (по отраслям)». Стоимость контракта – от 200 000 рублей.
  3. Санкт-Петербургский государственный университет кино и телевидения. В процессе обучения по программе этого ВУЗа студенты осваивают широкий спектр знаний. Есть бюджет и контракт (от 230 000 рублей).
  4. Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого. Предлагает программу магистратуры «Прикладная информатика в компьютерном дизайне». Обучение ведется на бюджетной основе.
  5. Санкт-Петербургская художественно-промышленная академия им Штиглица. Выпускает специалистов по программе подготовки «Художник анимации и компьютерной графики». Обучение ведется очно, длительность – 5 лет, стоимость контракта от 320 000 рублей.

Колледжи и техникумы

Московские колледжи предлагают немало вариантов подготовки по данному направлению.

  1. Колледж архитектуры, дизайна и реинжиниринга № 26. Проводит набор абитуриентов после 9 класса, срок обучения – 34 месяца. Образования осуществляется за счет бюджетных средств.
  2. Колледж информационных технологий московской международной Высшей школы бизнеса. Длительность учебы от 34 месяцев, бюджетной формы не предусмотрено. Стоимость контракта от 250 000 рублей.
  3. Колледж предпринимательства №11. Ведет подготовку специалистов по направлению «Анимация». Длительность обучения – 34 месяца, есть бюджет.
  4. Театральный художественно-технический колледж. Проводит набор выпускников 9 класса для обучения сроком от 34 месяцев. Есть бюджетная и контрактная форма (от 150 000 рублей).
  5. Филиал Всероссийского государственного университета кинематографии имени Герасимова. Проводит набор абитуриентов на контрактную форму обучения. Стоимость – 150 000 рублей.

Получить подготовку по специальности «Гейм дизайнер» можно и в Санкт-Петербурге.

  1. Радиотехнический колледж. Предполагает обучение выпускников 9 и 11 класса длительностью 46 месяцев. Есть 50 бюджетных мест, контрактной формы не предусмотрено.
  2. Петровский колледж. Государственное учебное заведение готовит специалистов на базе 9 класса. Длительность 34 месяца, есть бюджет.
  3. Колледж технологии, моделирования и управления санкт-петербургского государственного университета технологии и дизайна. Обучение длится 2 года 10 месяцев, присутствует бюджетная форма и контракт (107 000 рублей).
  4. Колледж технологии, моделирования и управления. Осуществляет подготовку по 5 образовательным программам на базе 11 и 9 класса. Форма обучения очная, есть контракт и бюджет.
  5. Колледж технологии моделирования и управления. Предлагает получить специальность выпускникам 9 и 11 класса. Присутствует бюджетная и контрактная форма обучения.

Курсы и тренинги

Курсы подготовки для геймдизайнеров в Москве предназначены для специалистов, которые желают освоить новую профессию или улучшить свою квалификацию.

  1. Международная компьютерная академия «Шаг». Предлагает обучение по программе базового курса. Срок – 1 месяц, стоимость – 11 400 рублей.
  2. Британская высшая школа дизайна. Ведет обучение специалистов по нескольким направлениям. Длительность курса от 4 дней, стоимость – от 22 000 рублей.
  3. Институт профессионального образования. Предлагает курсы повышения квалификации по нескольким программам. Продолжительность курса – 1 месяц, цена от 4 000 рублей.
  4. Центр компьютерного обучения «Еpcos». Дает возможность получить образование по базовой программе длительностью 32 часа. Цена – 9 000 рублей.
  5. Т.Elbrus Coding Bootcamp. Предлагает базовый курс для разработчиков компьютерных игр. Длительность интенсива – 3 месяца, цена от 30 000 рублей.

Курсы для специалистов в сфере компьютерного дизайна и геймдизайна существуют и в Санкт-Петербурге.

  1. Real Time School. Предлагает программу для начинающих специалистов длительностью до месяца. Стоимость курса – от 12 000 рублей.
  2. Школа графики и анимации Tarian. Дистанционный курс предназначен для тех, кто хочет работать в игровой индустрии. Продолжительность – 3 месяца, стоимость обучения от 22 000 рублей.
  3. Курсы концепт-арта и дизайна. Школа проводит обучение основам профессии в игровой индустрии. Длительность обучения 2 месяца, стоимость – 5 000 рублей.
  4. Cosmocode. Базовый интенсив для специалистов в области геймдизайна длится 3 месяца, стоит от 22 000 рублей.
  5. Школа творческих профессий. Предлагаются открытые курсы для студентов и абитуриентов творческих вузов. Продолжительность программы 90 академических часов, стоимость от 5 000 в месяц.

Таким образом, дизайнер игр – это специалист, занимающийся созданием игровых программ. К его задачам относится поиск идей, разработка концепции проекта, участие в написании творческой документации.

Вам помогла эта статья? Будем благодарны за оценку:

Вы уже голосовали

  • Взрослым: Skillbox, Хекслет, Eduson, XYZ, GB, Яндекс, Otus, SkillFactory.
  • 8-11 класс: Умскул, Лектариум, Годограф, Знанио.
  • До 7 класса: Алгоритмика, Кодланд, Реботика.
  • Английский: Инглекс, Puzzle, Novakid.

Какие экзамены нужно сдавать на гейм-дизайнера после 9 и 11 классов?

Чтобы учиться на гейм-дизайнера в ВУЗе, после 9 класса надо продолжать обучение в школе, а после 11 класса — сдавать ЕГЭ. Точный список предметов зависит от ВУЗа и специальности.

Какие предметы ЕГЭ сдавать на гейм-дизайнера после 11 класса?

  • Русский язык
  • Литература
  • Физика
  • Информатика
  • Английский язык

ЕГЭ по информатике. Разделы

  • Элементы теории множеств и алгебры логики
  • Информация и информационные процессы
  • Информационное моделирование
  • Алгоритмы и элементы программирования
  • Обработка информации в электронных таблицах

ЕГЭ по литературе. Разделы

  • Теория по литературе
  • Литература XVIII и XIX вв.
  • Литература XX — начала XXI в.
  • Биографии русских писателей
  • Биографии зарубежных писателей
  • Зарубежная литература

ЕГЭ по физике. Разделы

  • Законы взаимодействия и движения тел
  • Электрические явления
  • Динамика
  • Молекулярная физика
  • Кинематика
  • Основы электродинамики
  • Световые, механические и электромагнитные волны

ЕГЭ по русскому. Разделы

  • Всё о сложном предложении
  • Пунктуация
  • Причастия, деепричастия и наречия
  • Служебные части речи
  • Прилагательные и числительные
  • Местоимения
  • Глаголы
  • Существительные и их склонение
  • Прилагательные и их склонение
  • Лексика и словообразование

ЕГЭ по английскому. Разделы

  • Времена
  • Всё о глаголах
  • Самая популярная лексика
  • Конструкции и предложения
  • Словообразование
  • Продвинутый уровень

Какие предметы сдавать на гейм-дизайнера после 9 класса?

Если вы хотите поступать в ВУЗ, то в 9 классе для ОГЭ лучше выбирать те же предметы, которые вы будете сдавать потом в 11 классе на ЕГЭ.

Чтобы поступить в колледж, техникум или училище, достаточно предоставить аттестат об окончании 9 или 11 классов. Для получения аттестата после 9 класса нужно сдать ОГЭ по русскому, математике и двум предметам на выбор.

Отбор в ССУЗ производится по среднему баллу аттестата. Для некоторых специальностей предусмотрены дополнительные внутренние экзамены.

  • Взрослым: Skillbox, Хекслет, Eduson, XYZ, GB, Яндекс, Otus, SkillFactory.
  • 8-11 класс: Умскул, Лектариум, Годограф, Знанио.
  • До 7 класса: Алгоритмика, Кодланд, Реботика.
  • Английский: Инглекс, Puzzle, Novakid.

Гейм-дизайнер — относительно новая профессия, которая с каждым годом набирает всё большую популярность. Создавать новые миры, сопровождать игрока с первого клика до последней сюжетной сцены — чем не профессия мечты? Рассказываем подробнее о профессии разработчика компьютерных игр.

В этой статье:

Где учиться на гейм-дизайнера

Где учиться на гейм-дизайнера 

Чем занимается разработчик компьютерных игр

Гейм-дизайнер отвечает за игровой процесс, его цель — это воплотить идею создателя игры в жизнь. Достигнуть этого возможно через несколько каналов: создание структуры игры, определение основных сюжетных поворотов и то, как они будут влиять на действия и эмоции игрока, прописывание диалогов и поведения игровых персонажей. Можно сказать, что гейм-дизайнер — это режиссёр компьютерной игры и продакт-менеджером, который сопровождает проект с момента развития идеи и до конечного продукта.

Существует несколько типов гейм-дизайнеров, каждый из которых играет отдельную роль в процессе создания игры:

  • Нарративный дизайнер — такой специалист отвечает за то, как история будет донесена до игрока через игровой процесс;
  • Системный дизайнер — задачей такого дизайнера является разработка правил;
  • Дизайнер уровней и дизайнер мира — дизайнер отвечает за разработку пространств: ландшафты, пространства, локации и интерьеры;
  • Игровой сценарист — прописывает диалоги персонажей;
  • Программист — специалист, который отвечает за разработку игрового кода. 

К обязанностям гейм-дизайнера относятся:

  • Создание идеи и разработка концепции;
  • Составление концепт-документа, который отражает идею, и дизайн-документа, в котором описана вся игра и порядок её производства;
  • Сопровождение разработки игры до уровня альфа-версии и бета-версии, то есть разных уровней готовности продукта, и тестирование этих версий;
  • Сопровождение полноценного релиза игры.

Где учиться на гейм-дизайнера

В российских вузах есть множество направлений, отучившись на которых можно стать гейм-дизайнером. Вот только некоторые из них:

  • «Дизайн. Гейм-дизайн и виртуальная реальность» в Высшей школе экономики в Москве;
  • «Программное обеспечение игровой компьютерной индустрии» в Московском Политехе;
  • «Разработка и дизайн компьютерных игр и мультимедийных приложений» в МИРЭА;
  • «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений» в Московском институте технологий и управления;
  • «Анимация и компьютерная графика (компьютерные игры)» в Санкт-Петербургском государственном университете промышленных технологий и дизайна;
  • «Режиссёр анимации и компьютерной графики» в Санкт-Петербургском государственном институте кино и телевидения;
  • «Прикладная информатика в компьютерном дизайне» в Дальневосточном федеральном университете;
  • «Мультимедийный дизайн и анимация» в Балтийском федеральном университете имени Иммануила Канта;
  • «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна;
  • «Художник анимации и компьютерной графики» во Всероссийском государственном институте кинематографии имени С.А. Герасимова. 

В вузах, где обучают гейм-дизайну, от абитуриентов требуют результаты по следующим предметам на ЕГЭ: 

  • Математика, русский язык и информатика;
  • Математика, русский язык и физика.

Чтобы сдать каждый предмет ЕГЭ на 90+ баллов, пройдите курс подготовки для учеников 10-11 классов. Преподаватели подготовят вас к экзаменам по обязательным и профильным предметам: понятно объяснят теорию, закрепят её примерами, предостерегут от ловушек на экзаменах и поделятся эффективными лайфхаками. 

Гейм-дизайн в России

Разработчик компьютерных игр в России может получать от 40 тысяч рублей до 300 тысяч рублей. Зарплата зависит как от обязанностей, которые необходимо выполнять, так и от самой специфики работы. Приведем примеры вакансий с сайта hh.ru:

Вакансия гейм-дизайнера в ГК студию (hyper casual mobile games) на hh.ru

Вакансия гейм-дизайнера в ГК студию (hyper casual mobile games) на hh.ru

Вакансия старшего гейм-дизайнера на hh.ru

Вакансия старшего гейм-дизайнера на hh.ru

Стать гейм-дизайнером вполне возможно. Как государственные, так и негосударственные вузы ежегодно выпускают студентов, обучавшихся на разработчиков игр. Если вы не хотите 4 года учиться в вузе, то можете пройти образовательные курсы. Игра вашей мечты — в ваших руках.

Поделиться


Комментарии

Гейм

О профиле

Программа высшего образования «Гейм-дизайн», имеющая государственную аккредитацию, направлена на профессиональную подготовку специалистов широкого профиля в области гейм-дизайна и разработки видеоигр. В результате обучения студенты научатся анализировать и проектировать игры и освоят все этапы производства — от подготовки концепта до выпуска продукта на рынок.

Вы получите практические навыки для создания:

  • цифровых и настольных игр
  • видеоигр в различных жанрах
  • геймификационных приложений
  • игровых сценариев
  • игровой графики в 2D и 3D

9 АПРЕЛЯ В 14:00 — ДЕНЬ ОТКРЫТЫХ ДВЕРЕЙ. ПРИГЛАШАЕМ!

900х245 (13)

О профессии

Целью программы является подготовка специалиста, который умеет не только делать игры, но также понимает их специфику, способен проводить анализ и применять на практике теории, актуальные в международном сообществе исследователей видеоигр и теоретиков гейм-дизайна.

Выпускник сможет работать в сфере дизайна и разработки настольных и цифровых игр, развлекательных и серьёзных игр, геймификации и игровой журналистики, стать независимым разработчиком.

Кем вы сможете работать:

  • Гейм-дизайнер — отвечает за игровую логику и правила игры, занимается игровым балансом
  • Нарративный дизайнер — отвечает за подачу истории через игровой процесс
  • Дизайнер уровней — отвечает за игровые локации и системы взаимодействия с окружением
  • Специалист по геймификации — занимается внедрением игровых механик в неигровые среды (образование, бизнес, здравоохранение)
  • Игровой сценарист — отвечает за качество внутриигровых текстов
  • Игровой художник — отвечает за качество игровой графики и визуальных решений
  • Программист — отвечает за качество игрового кода
  • Тестировщик — занимается поиском ошибок и слабых мест игрового продукта
  • Руководитель игровой студии — отвечает за общее видение продукта, подбор специалистов и управление проектами

Программа обучения

Особенность программы «Гейм-дизайн» — оптимальный баланс между теорией и практикой. Особое место в учебной программе занимает языковая подготовка. Изучение бизнес-английского позволяет студентам осваивать профессиональную лексику сферы гейм-дизайна и формировать навыки деловой коммуникации на иностранном языке, что открывает перспективы работы в составе международных компаний и успешного карьерного роста.

Учебная программа включает в себя профессиональные дисциплины:

  • теория и практика гейм-дизайна — изучение основных направлений гейм-дизайна, специфики и особенностей сложившейся в профессии терминологии, подготовка концепт-документов
  • геймификация и серьёзные игры — освоение основных инструментов геймификации и применение их в различных сферах
  • арт-игры и гейм-арт — изучение специфики художественного высказывания, вопросов границ видеоигровых технологий и возможности производить нечто новое
  • нарративный дизайн — знакомство с основными приёмами и методологии написания сценария в условиях базовой нелинейности и возможности игрока влиять на развитие истории
  • дизайн настольных игр — изучение истории настольных игр, знакомство с наиболее значимыми и успешными настольными играми
  • цифровой рисунок — освоение навыков работы с двухмерной графикой при помощи программ Adobe Photoshop и Adobe Illustrator
  • 3D-моделирование — изучение навыков работы с трехмерной графикой при помощи программ Blender, ZBrush и Substance
  • игровой движок — освоение игровых движков Unity и Unreal Engine

Дисциплины, нацеленные на формирование системного мышления:

  • история видеоигр — знакомство с культовыми играми, а также наиболее значимыми гейм-дизайнерами и компаниями
  • гуманитарные исследования культуры — изучение основных теорий и концепций из таких областей знаний, как философия, культурология, социология, религиоведение и урбанистика
  • гуманитарные исследования видеоигр — освоение наиболее значимых текстов теоретиков видеоигр с целью получить более глубокое и фундаментальное знание об играх и их устройстве
  • креативное мышление — развитие оригинального творческого мышления, эстетического видения, формирование профессионального зрения и авторского стиля
  • психология игры — изучение психологии человека, его базовых потребностей в контексте видеоигр

Преподаватели

Преподаватели — действующие гейм- и нарративные дизайнеры, художники, специалисты по академическим исследованиям видеоигр.

Блок по истории и теории видеоигр представлен сотрудниками Московского центра исследований видеоигр во главе с Александром Ветушинским, известным лектором и экспертом в области геймификации и применения видеоигр в образовании.

Прикладной блок представлен Фёдором Балашовым, художником и независимым разработчиком, участником творческих коллективов IBORG (Россия) и ААА (Германия), а также Дмитрием Весниным, независимым гейм-дизайнером и журналистом, плотно работающим с медиа- и арт-средой.

Кроме того, особый упор будет сделан на изучении английского языка, что позволит выпускникам программы сотрудничать с зарубежными издателями и разработчиками, участвовать в международных конкурсах и фестивалях, свободно вести коммуникацию с зарубежными СМИ.

Учебный процесс

Пространство института отличается особой творческой атмосферой. Нам удалось не только создать условия для успешного обучения, но и реализовать функциональное и вдохновляющее место, в котором студенты чувствуют себя максимально комфортно.

Компьютерные классы и проектные мастерские института оснащены современным мультимедийным оборудованием и всей необходимой техникой. В холле есть удобная коворкинг-зона для работы над творческими проектами и обсуждения идей. Технические ресурсы института позволяют студентам воплотить в реальность самые смелые идеи. Обучение гейм-дизайну — творческий и увлекательный процесс. В конце каждого семестра в выставочном пространстве института проходят открытые просмотры работ по всем дисциплинам.

Неотъемлемая часть образовательной программы — погружение в профессиональную среду. В рамках учебной практики осуществляется сотрудничество с крупными теле- и кинокомпаниями, агентствами полного цикла, студиями интерактивных медиа и компаниями по разработке игр.

Подробнее об учебном процессе, мероприятиях, открытых лекциях и защитах проектов — в наших социальных сетях ВКонтактеTelegramTenChatYouTube и Дзен.

B&D Game Fest

B&D Game Fest – фестиваль игр и игровой культуры, где студенты 1-4 курсов представляют свои собственные авторские игры в разных жанрах и форматах: от настольных до компьютерных и мобильных. Программа мероприятия дополнена лекторием, посвященным современной игровой индустрии и авторским подходам в гейм-дизайне.

B&D Game Fest для студентов – это:

  • получение опыта в презентации игр и самопрезентации
  • возможность получить отзыв на собственную работу от посетителей фестиваля
  • знакомство и коммуникация с профессиональными разработчиками и создателями видеоигр
  • источник вдохновения и новых знаний об игровой индустрии

Диплом и карьера выпускников

При успешном окончании программы обучения и прохождении всех испытаний итоговой аттестации выпускник получает диплом государственного образца с присвоением квалификации бакалавр по направлению подготовки 54.03.01 «Дизайн».

Благодаря практико-ориентированному подходу в обучении, долгосрочному партнерству с более чем 150 компаниями и брендами, предоставлению студентам возможности работы над реальными проектами и помощи в формировании конкурентного портфолио, успешное трудоустройство наших выпускников — это не случайность, а закономерное следствие.

По итогу обучения:

  • 78% наших выпускников трудоустраивается по специальности
  • 82% работают в компаниях (в т.ч. у партнеров института)
  • 18% открывают бизнес или создают собственный бренд

Кроме того, активную поддержку как выпускникам, так и обучающимся оказывает Центр карьеры и трудоустройства, который способствует налаживанию эффективной коммуникации студентов и выпускников напрямую с работодателями.

Условия поступления

Для поступления на программу «Гейм-дизайн» необходимо:

1. ПОДАТЬ ДОКУМЕНТЫ ДЛЯ ПОСТУПЛЕНИЯ:

  • Копию паспорта
  • Документ об образовании + приложение
  • СНИЛС (при наличии)
  • Две фотографии размером 3х4 (любые)
  • Документ о смене фамилии (при наличии)
  • Копии документов, подтверждающих особые права при поступлении (при наличии)

 Студенты других вузов, желающих перевестись на данную программу:

  • Проходят собеседование с предоставлением портфолио
  • Предоставляют справку о периоде обучения (справку об обучении) с предыдущего места учебы

2. СДАТЬ ЭКЗАМЕН ПО РУССКОМУ ЯЗЫКУ И ЛИТЕРАТУРЕ

Выпускники школ, являющиеся гражданами России, предоставляют результаты ЕГЭ по русскому языку и литературе.

Внутренние вступительные испытания в форме компьютерного тестирования по русскому языку и литературе (проводятся в институте) имеют право сдавать следующие поступающие:

  • лица с ограниченными возможностями здоровья (кроме выпускников школ 2020 года)
  • лица, закончившие школу в иностранном государстве
  • иностранные граждане или лица без гражданства
  • выпускники вузов

Минимальные баллы для поступления

предмет минимальный балл участники олимпиад Грант ректора
ЛИТЕРАТУРА 40 75 190
РУССКИЙ ЯЗЫК 40 75
ТВОРЧЕСКОЕ ИСПЫТАНИЕ 70 75 100
ОБЩИЙ БАЛЛ 150 225 290

Информация об условиях приёма выпускников колледжей по ссылке

Подробнее на странице Вступительные испытания

3. ПРОЙТИ ТВОРЧЕСКОЕ ИСПЫТАНИЕ

Творческое испытание проводится с целью определения у абитуриента способностей к проектной деятельности, творческих способностей и возможности осваивать программу высшего образования. Творческое испытание состоит из двух этапов:

  • Просмотр портфолио
  • Выполнение творческого задания

Подробнее на странице Творческие испытания

4. ВНЕСТИ ОПЛАТУ ЗА ОБУЧЕНИЕ

После успешного прохождения вступительных испытаний и творческого экзамена производится оплата обучения безналичным способом на расчетный счёт Института:

  • раз в триместр равными платежами
  • при оплате обучения сразу за весь учебный год, вплоть до оплаты всего нормативного срока обучения, внесенная сумма считается фиксированной и не подлежащей изменению

Лица, оплатившие своё обучение или очное обучение детей, имеют возможность компенсировать часть затрат на обучение с помощью налогового вычета.
Вычет за обучение предоставляется за три последних года обучения.
Подробнее об условиях предоставления налогового вычета

5. ЗАКЛЮЧИТЬ ДОГОВОР НА ОБУЧЕНИЕ

Приказы на зачисление формируются на основании заключенного договора и подтвержденной оплаты за обучение. Договор заключает абитуриент, достигший 18-летнего возраста, или его законный представитель.

КОНТАКТЫ ПРИЁМНОЙ КОМИССИИ

Адрес: м. Проспект Мира, Протопоповский переулок, 9с1
Телефон: +7 (495) 790-01-81, +7 (903) 790-01-81 WhatsApp
E-mail: pk@obe.ru

Подробная информация о поступлении на странице «Абитуриенту»

Формы и стоимость обучения

ОЧНАЯ ФОРМА ОБУЧЕНИЯ

Срок обучения: 4 года
Стоимость: 528 000 ₽ в год / 132 000 ₽ за триместр

График оплаты обучения по триместрам:

  • первый платеж: до 20 августа
  • второй платеж: до 20 ноября
  • третий платеж: до 20 февраля
  • четвёртый платеж: до 20 мая

ОЧНО-ЗАОЧНАЯ ФОРМА ОБУЧЕНИЯ

Срок обучения: 4,5 года

Грант ректора и скидки на обучение

ГРАНТ РЕКТОРА НА БЕСПЛАТНОЕ ОБУЧЕНИЕ — это поощрение творческих и научных достижений студентов Института. Количество грантов определяется приказом ректора.

1. Бесплатные места в рамках Гранта ректора предоставляются на конкурсной основе абитуриентам, поступающим на очную форму обучения, набравшим при поступлении не менее 290 баллов (190 баллов по русскому языку и литературе и 100 баллов за творческое испытание).

2. Грант ректора выделяется студентам очной формы обучения на конкурсной основе за отличную учебу, достижения в научной и творческой деятельности.

Подробнее на странице Грант ректора.

СКИДКИ НА ОБУЧЕНИЕ:

  • 100% – Грант ректора (по конкурсу)
  • 10%  выпускникам подготовительных курсов, прошедшим полный курс обучения
  • 10% – выпускникам колледжей, поступающим на очную форму направления «Дизайн»
  • 10% – выпускникам Института бизнеса и дизайна, поступающим на магистратуру
  • 10% – победителям и призёрам олимпиад (подробная информация по ссылке)
  • 5% – детям-сиротам, детям, оставшимся без попечения родителей, детям из многодетных семей

В вузе работает гибкая система скидок и удобная форма оплаты.

Подробнее на странице Скидки на обучение.

Подготовительные курсы

Подготовиться к поступлению на бакалавриат, сформировать творческое портфолио и окунуться в атмосферу Института позволят подготовительные курсы:

  1. Для учащихся 9-10 классов, только выбирающих будущую профессию, разработан курс «Школа дизайна B&D».
  2. Для учащихся 11 классов открыт курс продвинутого уровня «Гейм-дизайн» и общий курс «Основы дизайна» для подготовки к творческому экзамену и создания портфолио.
  3. Для абитуриентов, имеющих ограниченное время на подготовку, разработан «Летний интенсив», благодаря которому вы получите набор необходимых знаний и навыков для успешного поступления в вуз.

Выпускникам подготовительных курсов, прошедшим продвинутый курс (8 месяцев), предоставляется 10% скидка на бакалавриате за первый год обучения.

Открыт набор на подготовительный курс Дизайн. Летний интенсив. Начало обучения – июнь!

900Х245_ПО дизайн

Отзывы

Профессия «гейм-дизайнер» появилась не так давно. Она стала востребованной с развитием игровой индустрии. Гейм-дизайнер простыми словами — специалист, который отвечает за разработку правил компьютерной игры и ее содержания. Его роль аналогична роли постановщика задачи в обычном программировании и режиссёра в кино.

Кто такой гейм-дизайнер

Всем процессом разработки компьютерной игры кто-то должен руководить. Иными словами — исполнять роль постановщика задачи программисту, также, как веб-дизайнер ставит ее при разработке сайта. Это некий режиссер, который следит за процессом от разработки идеи до ее выпуска игры «в свет».

От гейм-дизайнера требуется не только генерировать идеи, но и продумывать способы их реализации, а для этого важно знать целевую аудиторию и учитывать ее интересы. Так идея формируется в концепцию.

Должностные обязанности

Всю работу гейм-дизайнера можно разделить на этапы. Прежде чем собирать команду разработчиков и давать им установки, он составляет концепт-документ, в нем излагает краткое описание будущей игры и ее особенности.

Следующий этап работы — создание дизайн-документа и решение вопроса о ее финансировании. Когда этот вопрос решен, гейм-дизайнер подбирает команду разработчиков, которые на основе диздока будут создавать игру, а он будет контролировать этот процесс. При разработке в дизайн-документ нередко вносятся какие-то коррективы — команда вместе с гейм-дизайнером обсуждают их сообща.

Таким образом, в должностные обязанности гейм-дизайнера входят:

  • разработка идеи новой игры;
  • составление концепции, подбор средств для ее реализации, определение графического стиля игры;
  • разработка дизайн-документа, в котором детально расписана игра; при необходимости его корректировка. К работе обычно привлекается сценарист, но в небольших студиях этим может заниматься гейм-дизайнер;
  • контроль над ходом работы команды. Важная роль на этом этапе отводится художникам — вместе с гейм-дизайнером они продумывают все детали, чтобы сделать игровой мир более реалистичным, живым;
  • тестирование — гейм-дизайнер принимает в нем активное участие, при необходимости в игру вносятся коррективы;
  • составление технической спецификации к игре.

Далее игрой занимаются другие специалисты — они рекламируют, продвигают ее. Она должна продаваться, поэтому гейм-дизайнер изначально должен продумать способы продвижения и заработка на игре, а также вопросы защиты от взлома.

В небольших студиях может и не быть большой команды специалистов, тогда какие-то функции берет на себя гейм-дизайнер. Он может быть:

  • сценаристом и работать над сюжетом игры, то есть создавать игровую среду и историю, персонажей и их предыстории, планировать сюжет;
  • художником и переводить созданный в сценарии мир в визуальную форму — отрисовывать персонажей, вещи, миры и пр.;
  • контент-менеджером, который создает целостный игровой мир и продумывает детали, квесты, сценарии и диалоги;
  • аналитиком, изучающим пользовательский опыт. Он анализирует, сколько пользователей скачали игру, как часто заходят в игру и сколько времени проводят в ней, до какого уровня доходят и т. д.;
  • программистом — хотя в обязанности гейм-дизайнера не входят технические аспекты, если он хорошо разбирается в программировании, может либо сам писать коды, либо контролировать процесс.

Личностные качества

Гейм-дизайнеры не работают строго в рамках трудового дня — у них ненормированный рабочий день и полная самоотдача. Интересные идеи могут прийти в голову творческому человеку и ночью. Профессионалом в данной сфере может стать только тот, кто:

  • любит компьютерные игры;
  • обладает богатой фантазией и хорошим воображением;
  • имеет художественный вкус;
  • отличается широким кругозором, гибкостью мышления;
  • обладает навыками организатора, игрока, технического писателя.

Гейм-дизайнер должен уметь работать в режиме многозадачности, работать в команде и руководить ей. Чтобы процесс шел слаженно, ему потребуются навыки психолога и умение четко, понятно излагать свои мысли другим специалистам.

Плюсы и минусы профессии

К главным плюсам профессии можно отнести высокую востребованность специалистов — игровая индустрия активно развивается, и грамотные профессионалы всегда востребованы, а значит — они получают хорошее вознаграждение.

Главный минус — ненормированный рабочий день и необходимость регулярно генерировать новые идеи. Как у любого творческого работника — гейм-дизайнер может «перегореть», а это сразу отразится на его доходах.

Где можно работать

Специалистов приглашают в свою команду компании, которые занимаются производством компьютерных игр.

Многие гейм-дизайнеры начинают карьеру в любительских проектах либо в роли тестера. Сразу на работу в известную студию человека на вакансию гейм-дизайнера не возьмут, обычно при приеме на работу кандидату дается тестовое задание, и от того, как он с ним справится, будут зависеть и шанс устроиться на работу в данную студию, и начальный уровень заработной платы.

При трудоустройстве предпочтение отдается специалистам с высшим образованием, в идеале — с техническим по направлению «программирование». Большим плюсом являются дополнительные полезные навыки — знание языков программирования, умение рисовать, навыки 3D-моделирования.

Заработная плата

Уровень заработной платы гейм-дизайнера может значительно разниться в зависимости от того, где он работает, — в какой компании, каком регионе. Если ориентироваться на предложения работодателей, то начальный уровень может составлять и 30 000 рублей, и 90 000. А верхняя планка — 120 000 и больше. Главное — проявить себя и предложить пользователям оригинальные идеи. Если игра будет интересна геймерам, труд разработчиков будет хорошо оплачен.

Где учиться на гейм-дизайнера

В высших учебных заведениях есть программы по направлению «информатика», которые непосредственно связаны с разработкой компьютерных игр:

  • «Гейм-дизайн»;
  • «Гейм-дизайн и виртуальная реальность»;
  • «Анимация и графика компьютерных игр»;
  • «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений»;
  • «Технологии разработки компьютерных игр» и др.

Студенты изучают технологии ASP.NET, WPF, WebAPI; платформы ClickHouse, MySQL, PostgreSQL, учатся:

  • работать в средах Unity 3D, MonoGame;
  • создавать мобильные, настольные и сетевые игры с применением современных технологий;
  • разрабатывать высоконагруженные сервисы;
  • использовать Photon Cloud;
  • применять технологии виртуальной и дополненной реальности.

Выбор направления и специальности зависит от того, какие задачи хочет решать человек — заниматься непосредственно гейм-дизайном, то есть продумывать идею игры и контролировать процесс ее создания вплоть до представления проекта пользователю, или разработкой — визуализацией и созданием кода.

Если выбирать для обучения колледж, то конкретное направление «гейм-дизайн» встречается редко, но можно поступать на смежные специальности:

  • «Цифровой дизайн»;
  • «Моушн-дизайн»;
  • «3D-моделирование компьютерных игр и анимация».

Преимуществом поступления в среднее специальное учебное заведение является отсутствие необходимости сдавать ЕГЭ — конкурс проводится по среднему баллу аттестата абитуриента.

Помимо университетов и колледжей, существуют специальные курсы — если идти по данному пути, то нужно обязательно обращать внимание, насколько экспертны преподаватели, какое внимание уделяется изучению теоретической части, а сколько времени — практике. От последнего зависит многое: без практического опыта и собственного портфолио сложно устроиться на работу в престижную компанию. Курсы платные, их стоимость зависит от продолжительности, образовательной площадки.

Вступительные испытания

Чтобы поступить в университет на специальность, связанную с разработкой компьютерных игр, нужно сдать единый государственный экзамен по следующим предметам:

  • информатика и ИКТ;
  • математика (профильный уровень);
  • русский язык.

Некоторые вузы принимают результаты ЕГЭ по физике (вместо информатики, по выбору абитуриента).

На обучающие курсы по гейм-дизайну принимают, как правило, без вступительных экзаменов, но они платные. Трудоустройством после обучения организаторы не занимаются. Если же поступать в университет, есть шанс найти работу во время учебы, поскольку практику студенты проходит в ведущих студиях, занимающихся разработкой компьютерных игр.

Профессия «гейм-дизайнер» интересная и востребованная. Учитывая интерес к компьютерным играм у взрослых и детей, можно предположить, что у студий, занимающихся разработкой компьютерных игр, весьма перспективное будущее.

#статьи

  • 9 июн 2022

  • 0

Высшее образование в геймдеве — где учиться, чтобы затем разрабатывать игры

Разбираемся с экспертами из индустрии: что даёт обучение в вузах и есть ли в нём смысл.

Иллюстрация: Катя Павловская для Skillbox Media

Павел Хибченко

Журналист, рекламщик. Познер и Дудь от мира игровой журналистики (ну, почти).

Наступило лето, а вместе с ним — время поступления в вузы. Десятки тысяч россиян подадут документы в университеты, надеясь выучиться и стать востребованными профессионалами. При этом многие абитуриенты мечтают о карьере в геймдеве: согласно исследованию, проведённому VK, каждый третий школьник хочет разрабатывать игры. Впрочем, 19% опрошенных признались, что мало знают о геймдеве.

И если вы не разбираетесь в какой‑либо сфере, где получить знания о ней? Один из самых очевидных ответов: в университете. Другой вопрос, готовят ли современные вузы и ссузы специалистов для геймдева? Мы привыкли, что из них выпускаются юристы или строители, но можно ли там выучиться на игрового программиста, художника, дизайнера или другого специалиста, который сможет применить свои знания в разработке игр? С этим вопросом мы обратились к экспертам из геймдева и сферы образования.

Вопрос на миллион. Всё зависит от должности, на которой вы хотите работать, и конкретной специализации. В одном из предыдущих материалов мы писали, что наиболее востребованные геймдев‑специалисты — программисты, поэтому постараемся ответить на вопрос в контексте этой должности.

Итак, чему необходимо научиться выпускникам или старшекурсникам, чтобы попасть в геймдев в качестве программиста?


Анна Елькина

HR‑менеджер студии Targem Games (Crossout, Star Conflict, Ex Machina)

«Так как у нас почти все отцы‑основатели — технари, в компании мы особо приветствуем геймдизайнеров с высшим математическим образованием. Если вы хотите быть дизайнером по физике — это редкий, но нужный кадр, — то неплохо бы знать физику. Если аналитиком, то вы должны знать статистику и матанализ. Необходимые дисциплины зависят от вашей специализации».


В геймдеве много специализаций и ещё больше требований к ним. Скажем, соискателю на должность младшего программиста со знанием Unity могут потребоваться знания физики, оптимизации, векторной алгебры, принципов устройства UI и ещё десятка вещей.

Словом, чтобы перечислить компетенции, необходимые для всех профессий в геймдеве, не хватит и толстой книги. Поэтому остановимся на общих требованиях к соискателям. Так, выпускникам‑программистам следует знать языки C# или C++. Анонимный разработчик игр на Unity по прозвищу Кибераслан поясняет:

«С# — язык программирования, который используется в Unity. И если вы уже знаете С#, разобраться в движке будет проще. То же самое касается С++ и Unreal Engine. Впрочем, знание языков — обязательное, но вовсе не единственное условие для того, чтобы освоить движок».

Поэтому, выбирая университет, обратите внимание на учебную программу — важно, чтобы в ней присутствовали уроки по С# или С++. Это азы, которые необходимо знать большинству программистов, желающих работать в игровой индустрии. Кроме того, существуют фронтенд‑ и бэкенд‑разработчики, которые используют в работе HTML, Java, PHP, Go, Python и другие инструменты. О них в подробностях рассказано в другом материале Skillbox Media.

Кадр: сериал «Кремниевая долина»

Если же говорить о софт‑скиллах, то работодатели обычно ждут от соискателей, что те будут стрессоустойчивыми и способными работать в команде. Кибераслан говорит:

«В геймдеве происходят кранчи и переработки — и ты должен их выдержать. Не менее важно умение работать в команде, воспринимать критику и адекватно критиковать. Так, чтобы это помогало рабочему процессу, а не препятствовало ему».

Все эти навыки можно получить в вузах. Особенно, в тех, где внедрили проектное обучение: это когда студентов объединяют в группы и предлагают поработать над тем или иным проектом, чтобы решить проблемы, с которыми можно столкнуться в реальности. В этом случае обучающиеся могут применить знания на практике и набраться опыта, которого так не хватает молодым специалистам.

Потому есть смысл присмотреться в первую очередь к заведениям, которые внедрили в свои программы проектное обучение. В их числе НИУ ВШЭ, Московский политехнический университет, Дальневосточный федеральный университет, Уральский федеральный университет, Южный федеральный университет и Университет Лобачевского.

Проектная деятельность также учит мыслить не только как разработчик, но и как пользователь. «Это редкое качество, и его стоит прививать себе», — утверждает Иван Домашних, ответственный за проектное обучение на направлении «Фундаментальная информатика и информационные технологии» в УрФУ.


ответственный за проектное обучение на направлении ФИИТ в УрФУ

«Иначе вы обречены выпускать программы, которые чудесно написаны, но пользоваться ими невозможно. Когда ты думаешь как пользователь, это помогает создать, например, обучающий уровень в игре или подсказки, которые помогают игроку освоиться».


Многие вузы и ссузы стремятся внедрить в свои образовательные программы проектное обучение. Но немногие уходят настолько вглубь разработки софта, чтобы открыть целые геймдев‑направления. Мария Кочакова, директор школы игровых сценаристов «Нарраторика», насчитала 19 бакалавриатов, 12 магистратур и 6 колледжей, посвящённых игровой тематике. Большинство из них находятся в Москве, но есть также учебные заведения из Санкт‑Петербурга, Владивостока, Калининграда, Красноярска, Магнитогорска, Челябинска, Казани, Ростова‑на‑Дону, Томска, Новосибирска и Иванова.

Фото: пресс-служба Университета ИТМО

Ещё больше заведений насчитали исследователи из Дальневосточного Федерального Университета. Помимо перечисленных выше мест для учёбы, туда попали вузы из Екатеринбурга, Архангельска и Воронежа.

Почему эти списки не совпадают? Виной тому особенности геймдев‑образования: некоторые заведения не имеют отдельной программы, посвящённой специальностям из игровой индустрии, но позволяют выбрать разработку игр как одно из направлений при обучении. Иван Домашних объяснил, как это работает, на примере ФИИТ в УрФУ:

«Хотя на ФИИТ в УрФУ нет направлений именно для игровой индустрии, мы всё же готовим программистов. Первые два года они проходят основную программу — изучают Python, С# и, разумеется, математические дисциплины. Затем, на третьем или четвёртом курсе, выбирают спецкурсы — например, от студии Targem Games».

Возможность самостоятельно выбрать дополнительные дисциплины — ещё один тренд российского образования последних трёх лет. Индивидуальные образовательные траектории предлагают пройти курсы, которые не входят в основную программу и часто курируются практикующими разработчиками. Последних очень важно привлекать к обучению, ведь только они дадут студентам актуальные знания и помогут построить карьеру. Так считает Иван Домашних:

«Участвуя в проектах от разработчиков, вы заводите себе связи с сотрудниками компании. Они запомнят вас, если вы проявите себя хорошо. Это зачтётся при собеседовании — вас могут принять на работу даже с нулевым опытом. Кроме того, вы создаёте портфолио, с которым будет проще найти работу. На собеседованиях вы сможете рассказать, как работали над проектом, с какими сложностями столкнулись и как их преодолели».

Кадр: сериал «Мистический квест»

Впрочем, не каждое учебное заведение может привлечь профессионала из геймдева. Во‑первых, немногие станут работать за зарплату, которую дают муниципальные учреждения. «Это требует преданности делу, потому что там предлагают смешные деньги», — объясняет Мария Кочакова. Во‑вторых, не каждый эксперт может понятно и терпеливо объяснять. Тех, кто может, очень мало — их не хватит на все учебные заведения.

Как минимум первую проблему можно решить, если за преподавание специалисту платит не учебное заведение, а компания‑разработчик. «Это схема как в Google, — рассказывает Иван Домашних. — Когда сотрудник „СКБ Контур“ может потратить на личные проекты 20% рабочего времени, в нашем случае — на преподавание, а ему платят как за обычную работу». Бывает и по-другому: сотрудник может заниматься обучением в личное время за отдельную плату.

Немало российских заведений готовят специалистов, которые затем могут устроиться на работу в игровую индустрию. Но большинство из них делают упор на технические специальности, и единицы покрывают геймдизайн и другие профессии, которых не встретишь за пределами геймдева.

Например, «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем» преподают в 54 вузах. А «Геймдизайн и виртуальная реальность» есть всего в четырёх, если верить агрегатору «Поступи онлайн». Такая диспропорция возникла по историческим причинам, предполагает Иван Домашних:

«Тех же программистов готовили с начала 1990‑х, потому что предприятия нуждались в софте. Иными словами, была база — и на её основе начали готовить людей для геймдева. Профессия геймдизайнера сформировалась позднее, а люди, которые могли бы преподавать её, — ещё позже. Кроме того, перекос в сторону технарей связан с тем, что в соответствующих вузах готовят кадры не только для геймдева, но и для других отраслей. Для оборонки, например. Иными словами, больший спрос на специалистов по автоматизации, вот их и учат больше».

В России мало заведений, где учат геймдизайну, не только потому, что не хватает соответствующих преподавателей. Под такие специфические профессии сложно написать учебный план. Тому виной — неповоротливость классического российского образования. Не все заведения могут придумывать гибкие и актуальные программы обучения, и студенты в итоге получают устаревшие знания. Пока эта проблема не решится, вузы и ссузы не смогут выпускать больше геймдизайнеров и других профессионалов, востребованных в игровой индустрии.

Опрошенные разработчики игр подтвердили, что российские университеты выпускают много программистов, меньше 2D‑ и 3D‑художников и совсем немного геймдизайнеров.


Михаил Шестеров

организатор проектного обучения на радиофаке УрФУ

«Как мне кажется, геймдизайнеров сейчас готовят только в онлайн‑школах и прочем дополнительном, но не классическом высшем или среднем образовании».


Ответ зависит от того, кем вы хотите стать. Наиболее простой путь — потому что понятный! — ждёт программистов. Им стоит присмотреться к самым престижным техническим вузам в своих регионах. Как правило, крупные государственные учреждения дают наиболее качественное образование — неудивительно, что опрошенные разработчики рекомендовали именно их. В их число входят:

  • Московский государственный технический университет имени Н. Э. Баумана;
  • Санкт‑Петербургский Национальный исследовательский университет ИТМО;
  • Уральский федеральный университет в Екатеринбурге, а точнее — входящие в него Институт естественных наук и математики (ИЕНиМ) и Институт радиоэлектроники и информационных технологий — РТФ (ИРИТ‑РТФ).

Однако именитый вуз не всегда означает качественное геймдев‑образование. Во‑первых, важно, чтобы заведение предлагало траектории развития. Так вы получите углублённые знания и поймёте, каким программистом хотите стать. Во‑вторых, необходимо узнать, привлекает ли заведение практикующих специалистов. Они дадут вам актуальные знания — а то и помогут попасть в индустрию. В‑третьих, поинтересуйтесь, каким языкам программирования учат в институте: C#, C++, Python, Java — это хорошо, а Windows Forms и Pascal — плохо. Точне, последние два могут присутствовать в учебном плане, но лишь как часть основ кодинга.

Будущие художники или композиторы получат необходимые знания в соответствующих школах, академиях и консерваториях. Так считает Анна Елькина из Targem Games:

«Если вы хотите попасть в геймдев и стать востребованным специалистом, обязательно нужно идти и получать профильную вышку. Надо уметь поддержать разговор на заданную тему, разбираться в терминах и трендах. Если речь идёт о художниках, то без базовых навыков академического рисунка и так далее невозможно расти. Плюс выпускникам профильных заведений проще найти работу. Мы, например, сотрудничаем со всеми интересными нам вузами в городе, даже вот с консерваторией подружились — звукорежиссёра там искали».

Та же логика работает с игровыми сценаристами и писателями. Им пригодится филологическое или журналистское образование. Так считает Мария Кочакова, директор «Нарраторики» и автор игры Message Quest:


Мария Кочакова

«На филфаке или журфаке вас научат хорошо писать и вообще дадут подготовку, которой не хватает многим новичкам в индустрии. Я видела многих сценаристов или желающих стать ими, у которых слабая начитанность и которые пишут безграмотно. Чтобы вы понимали масштабы бедствия: лично я нашла первую работу просто потому, что смогла написать игровую новость без ошибок и правильно расставив запятые. Кроме того, в индустрии встречаются люди, которые не разбираются в мифологии. А ведь это те самые архетипы, на которых строится повествование. Классическое образование — оно на то и классическое, что даёт универсальные навыки. Везде нужны пишущие — и хорошо пишущие — люди».

Скриншот: игра Skyforge / Allods Team

Как видите, расписать подробный план действий для человека, который хочет выучиться и найти работу в геймдеве, едва ли возможно: единого пути для разработчика игр просто не существует. Сколько специализаций есть в игровой индустрии — столько и дорог для новичков. Михаил Шестеров рекомендует искать работу в геймдеве уже на этапе обучения — чтобы как можно раньше начать зарабатывать опыт и составлять портфолио.

Между хорошим ссузом и посредственным вузом, пожалуй, лучше выбрать первый. Высшее учебное заведение не всегда даёт качественное образование — об этом рассказал предприниматель и разработчик инди‑игр Максим. Вот как он сравнивает опыт обучения в Уральском радиотехническом колледже имени А. С. Попова (УРТК) и Уральском государственном экономическом университете (СИНХ):

«В УРТК преподаватели больше интересовались моими успехами — советовали, в каких олимпиадах участвовать и в какие компании устроиться. Например, если видели, что студент хорошо работает в вебе, то советовали соответствующие компании и предлагали помощь в трудоустройстве. В СИНХе, кажется, преподавателей волнует только то, чтобы мы сдавали работы. Так, в курсовой я выложился, написал основательный код, а преподаватель сфокусировался на ошибках в пояснительной записке. Кроме того, в СИНХе нас учат ровно тому же, что я освоил в колледже».

Прежде чем поступать в ссуз, важно понять, что нельзя закончить колледж, а затем поступить в университет на старшие курсы. «Необходимо поступать на первый курс и получать образование», — говорит Михаил Шестеров. В отдельных случаях вуз может пойти навстречу выпускнику, если тот докажет свою готовность. Если вы не исключаете, что захотите учиться дальше, лучше сразу выберите высшее образование. «У нас буквально несколько человек с корочками среднего специального, и больше половины из них сейчас получают вышку, потому что захотели сами», — делится опытом Анна Елькина из Targem Games.

Фото: Gorodenkoff / Shutterstock

Да, можно учиться всему самому: в Сети полно литературы и видео — особенно для тех, кто владеет английским. К тому же в геймдеве немало примеров самоучек, нашедших себе работу после самостоятельного обучения. Но по мере развития карьеры сотрудники без диплома могут столкнуться с тем, что им откажут в повышении или будут недоплачивать. В каких‑то компаниях это происходит, в каких‑то — нет. Всё зависит от конкретного места работы.

Выбирая самообразование, следует понимать, что у него есть несколько минусов. Во‑первых, обучаясь в одиночку, вы лишаете себя университетской среды — так считает анонимный сеньор‑разработчик:

«Если говорить по-честному, то при поступлении решает не столько универ, сколько среда. Большое количество людей, у которых можно учиться, даже когда вы просто общаетесь с ними. В этом большой плюс Бауманки и ИТМО — в них важнее среда обитания, а не качество преподавания».

Во‑вторых, несмотря на то, что в интернете можно найти разную информацию, вам никто не составит учебный план. «В Сети вам необходимо структурировать данные самостоятельно, — говорит Михаил Шестеров, — а вуз даёт широкий спектр профессий и знаний, из которых вы потом можете выбрать что‑то и профилироваться». Кроме того, самообразование и учёба в вузе не противоречат друг другу. Как правило, информации, которую вы получите на парах, недостаточно, и студенты, особенно заочники, вынуждены искать дополнительные источники.

В‑третьих, универ может дать дополнительную мотивацию. «Университет бронирует у вас некоторое время, с девяти часов утра до четырёх вечера, в которое вы занимаетесь учёбой и выходите на пары, — рассказывает Михаил Шестеров. — В этом плане университет дополнительно дисциплинирует».

Если вы взрослый человек с семьёй, университет может стать для вас обузой. Пойти на заочку — редкий вариант: как правило, геймдев‑образование получают в очной форме. В таблице, подготовленной компанией My.Games и ДВФУ, мы насчитали около 60 вариантов очного обучения по созданию игр и не более десяти — заочного. То же самое в таблице, подготовленной Марией Кочаковой: около 30 очных направлений и не больше десяти — заочных.

У тех, кто не готов учиться очно, просто меньше вариантов, в том числе качественных кафедр и вузов. Но они есть. Тем не менее если вы молоды или вовсе недавно окончили школу, то университет, который поможет разобраться в желаемой профессии, станет подходящим вариантом. «Геймдев, как бы пафосно это ни звучало, подходит не всем. Кому‑то больше финтех нравится, и это нормально, — рассуждает Анна Елькина. — В вузе будет возможность посмотреть на широту рынка и возможностей и, не тратя драгоценное время после студенчества, решить для себя, хотите ли вы делать игры или заниматься чем‑то другим».

Несмотря на предубеждения, вузы или ссузы дают основы, которые пригодятся в геймдеве. Что ещё важнее, учеников погружают в творческую среду, где они быстрее растут как профессионалы. Не говоря уже о том, что они могут устроиться на первую работу, если проявят себя на практике или в университетских проектах.

Тем не менее не все вузы одинаково хорошо учат геймдев‑специалистов. В первую очередь следует выбирать заведения, где преподают практикующие разработчики и есть траектории развития. Кроме того, стоит поговорить с выпускниками: узнать, чему их учили и давали ли применять знания на практике.

Если говорить о конкретных вариантах обучения, то программистам здесь повезло больше всего. А вот если вы хотите стать геймдизайнером, ваш путь будет куда сложнее, чем у художников, экспертов по работе со звуком и сценаристов — им проще найти подходящий университет.

Какую бы специальность вы ни выбрали, следует помнить: вузы не всегда предлагают хорошее образование — некоторые колледжи дадут фору университетам. Впрочем, в качестве образования в крупнейших федеральных учебных заведениях сомневаться не стоит. Также не нужно недооценивать важность диплома: едва ли кто‑то из нынешних специалистов в игровой индустрии скажет, что получение образования — это пустая трата времени.

Высшее образование со Skillbox

Вместе с ведущими университетами страны — РАНХиГС, СПбГУ и МПГУ — мы запустили дистанционные программы обучения. Вы получите не только теоретические знания, но и практический опыт, которого всегда не хватает выпускникам.

Узнать подробнее

Учись бесплатно:
вебинары по программированию, маркетингу и дизайну.

Участвовать

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

Новое и интересное на сайте:

  • Какие экзамены надо сдавать на газоэлектросварщика
  • Какие экзамены надо сдавать на машиниста ржд
  • Какие экзамены надо сдавать на второе высшее образование
  • Какие экзамены надо сдавать на машиниста поезда после 9 класса
  • Какие экзамены надо сдавать на врача узи

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии