#статьи
- 9 июн 2022
-
0
Высшее образование в геймдеве — где учиться, чтобы затем разрабатывать игры
Разбираемся с экспертами из индустрии: что даёт обучение в вузах и есть ли в нём смысл.
Иллюстрация: Катя Павловская для Skillbox Media
Журналист, рекламщик. Познер и Дудь от мира игровой журналистики (ну, почти).
Наступило лето, а вместе с ним — время поступления в вузы. Десятки тысяч россиян подадут документы в университеты, надеясь выучиться и стать востребованными профессионалами. При этом многие абитуриенты мечтают о карьере в геймдеве: согласно исследованию, проведённому VK, каждый третий школьник хочет разрабатывать игры. Впрочем, 19% опрошенных признались, что мало знают о геймдеве.
И если вы не разбираетесь в какой‑либо сфере, где получить знания о ней? Один из самых очевидных ответов: в университете. Другой вопрос, готовят ли современные вузы и ссузы специалистов для геймдева? Мы привыкли, что из них выпускаются юристы или строители, но можно ли там выучиться на игрового программиста, художника, дизайнера или другого специалиста, который сможет применить свои знания в разработке игр? С этим вопросом мы обратились к экспертам из геймдева и сферы образования.
Вопрос на миллион. Всё зависит от должности, на которой вы хотите работать, и конкретной специализации. В одном из предыдущих материалов мы писали, что наиболее востребованные геймдев‑специалисты — программисты, поэтому постараемся ответить на вопрос в контексте этой должности.
Итак, чему необходимо научиться выпускникам или старшекурсникам, чтобы попасть в геймдев в качестве программиста?
Анна Елькина
HR‑менеджер студии Targem Games (Crossout, Star Conflict, Ex Machina)
«Так как у нас почти все отцы‑основатели — технари, в компании мы особо приветствуем геймдизайнеров с высшим математическим образованием. Если вы хотите быть дизайнером по физике — это редкий, но нужный кадр, — то неплохо бы знать физику. Если аналитиком, то вы должны знать статистику и матанализ. Необходимые дисциплины зависят от вашей специализации».
В геймдеве много специализаций и ещё больше требований к ним. Скажем, соискателю на должность младшего программиста со знанием Unity могут потребоваться знания физики, оптимизации, векторной алгебры, принципов устройства UI и ещё десятка вещей.
Словом, чтобы перечислить компетенции, необходимые для всех профессий в геймдеве, не хватит и толстой книги. Поэтому остановимся на общих требованиях к соискателям. Так, выпускникам‑программистам следует знать языки C# или C++. Анонимный разработчик игр на Unity по прозвищу Кибераслан поясняет:
«С# — язык программирования, который используется в Unity. И если вы уже знаете С#, разобраться в движке будет проще. То же самое касается С++ и Unreal Engine. Впрочем, знание языков — обязательное, но вовсе не единственное условие для того, чтобы освоить движок».
Поэтому, выбирая университет, обратите внимание на учебную программу — важно, чтобы в ней присутствовали уроки по С# или С++. Это азы, которые необходимо знать большинству программистов, желающих работать в игровой индустрии. Кроме того, существуют фронтенд‑ и бэкенд‑разработчики, которые используют в работе HTML, Java, PHP, Go, Python и другие инструменты. О них в подробностях рассказано в другом материале Skillbox Media.
Если же говорить о софт‑скиллах, то работодатели обычно ждут от соискателей, что те будут стрессоустойчивыми и способными работать в команде. Кибераслан говорит:
«В геймдеве происходят кранчи и переработки — и ты должен их выдержать. Не менее важно умение работать в команде, воспринимать критику и адекватно критиковать. Так, чтобы это помогало рабочему процессу, а не препятствовало ему».
Все эти навыки можно получить в вузах. Особенно, в тех, где внедрили проектное обучение: это когда студентов объединяют в группы и предлагают поработать над тем или иным проектом, чтобы решить проблемы, с которыми можно столкнуться в реальности. В этом случае обучающиеся могут применить знания на практике и набраться опыта, которого так не хватает молодым специалистам.
Потому есть смысл присмотреться в первую очередь к заведениям, которые внедрили в свои программы проектное обучение. В их числе НИУ ВШЭ, Московский политехнический университет, Дальневосточный федеральный университет, Уральский федеральный университет, Южный федеральный университет и Университет Лобачевского.
Проектная деятельность также учит мыслить не только как разработчик, но и как пользователь. «Это редкое качество, и его стоит прививать себе», — утверждает Иван Домашних, ответственный за проектное обучение на направлении «Фундаментальная информатика и информационные технологии» в УрФУ.
ответственный за проектное обучение на направлении ФИИТ в УрФУ
«Иначе вы обречены выпускать программы, которые чудесно написаны, но пользоваться ими невозможно. Когда ты думаешь как пользователь, это помогает создать, например, обучающий уровень в игре или подсказки, которые помогают игроку освоиться».
Многие вузы и ссузы стремятся внедрить в свои образовательные программы проектное обучение. Но немногие уходят настолько вглубь разработки софта, чтобы открыть целые геймдев‑направления. Мария Кочакова, директор школы игровых сценаристов «Нарраторика», насчитала 19 бакалавриатов, 12 магистратур и 6 колледжей, посвящённых игровой тематике. Большинство из них находятся в Москве, но есть также учебные заведения из Санкт‑Петербурга, Владивостока, Калининграда, Красноярска, Магнитогорска, Челябинска, Казани, Ростова‑на‑Дону, Томска, Новосибирска и Иванова.
Ещё больше заведений насчитали исследователи из Дальневосточного Федерального Университета. Помимо перечисленных выше мест для учёбы, туда попали вузы из Екатеринбурга, Архангельска и Воронежа.
Почему эти списки не совпадают? Виной тому особенности геймдев‑образования: некоторые заведения не имеют отдельной программы, посвящённой специальностям из игровой индустрии, но позволяют выбрать разработку игр как одно из направлений при обучении. Иван Домашних объяснил, как это работает, на примере ФИИТ в УрФУ:
«Хотя на ФИИТ в УрФУ нет направлений именно для игровой индустрии, мы всё же готовим программистов. Первые два года они проходят основную программу — изучают Python, С# и, разумеется, математические дисциплины. Затем, на третьем или четвёртом курсе, выбирают спецкурсы — например, от студии Targem Games».
Возможность самостоятельно выбрать дополнительные дисциплины — ещё один тренд российского образования последних трёх лет. Индивидуальные образовательные траектории предлагают пройти курсы, которые не входят в основную программу и часто курируются практикующими разработчиками. Последних очень важно привлекать к обучению, ведь только они дадут студентам актуальные знания и помогут построить карьеру. Так считает Иван Домашних:
«Участвуя в проектах от разработчиков, вы заводите себе связи с сотрудниками компании. Они запомнят вас, если вы проявите себя хорошо. Это зачтётся при собеседовании — вас могут принять на работу даже с нулевым опытом. Кроме того, вы создаёте портфолио, с которым будет проще найти работу. На собеседованиях вы сможете рассказать, как работали над проектом, с какими сложностями столкнулись и как их преодолели».
Впрочем, не каждое учебное заведение может привлечь профессионала из геймдева. Во‑первых, немногие станут работать за зарплату, которую дают муниципальные учреждения. «Это требует преданности делу, потому что там предлагают смешные деньги», — объясняет Мария Кочакова. Во‑вторых, не каждый эксперт может понятно и терпеливо объяснять. Тех, кто может, очень мало — их не хватит на все учебные заведения.
Как минимум первую проблему можно решить, если за преподавание специалисту платит не учебное заведение, а компания‑разработчик. «Это схема как в Google, — рассказывает Иван Домашних. — Когда сотрудник „СКБ Контур“ может потратить на личные проекты 20% рабочего времени, в нашем случае — на преподавание, а ему платят как за обычную работу». Бывает и по-другому: сотрудник может заниматься обучением в личное время за отдельную плату.
Немало российских заведений готовят специалистов, которые затем могут устроиться на работу в игровую индустрию. Но большинство из них делают упор на технические специальности, и единицы покрывают геймдизайн и другие профессии, которых не встретишь за пределами геймдева.
Например, «Программное обеспечение вычислительной техники и автоматизированных систем» преподают в 54 вузах. А «Геймдизайн и виртуальная реальность» есть всего в четырёх, если верить агрегатору «Поступи онлайн». Такая диспропорция возникла по историческим причинам, предполагает Иван Домашних:
«Тех же программистов готовили с начала 1990‑х, потому что предприятия нуждались в софте. Иными словами, была база — и на её основе начали готовить людей для геймдева. Профессия геймдизайнера сформировалась позднее, а люди, которые могли бы преподавать её, — ещё позже. Кроме того, перекос в сторону технарей связан с тем, что в соответствующих вузах готовят кадры не только для геймдева, но и для других отраслей. Для оборонки, например. Иными словами, больший спрос на специалистов по автоматизации, вот их и учат больше».
В России мало заведений, где учат геймдизайну, не только потому, что не хватает соответствующих преподавателей. Под такие специфические профессии сложно написать учебный план. Тому виной — неповоротливость классического российского образования. Не все заведения могут придумывать гибкие и актуальные программы обучения, и студенты в итоге получают устаревшие знания. Пока эта проблема не решится, вузы и ссузы не смогут выпускать больше геймдизайнеров и других профессионалов, востребованных в игровой индустрии.
Опрошенные разработчики игр подтвердили, что российские университеты выпускают много программистов, меньше 2D‑ и 3D‑художников и совсем немного геймдизайнеров.
Михаил Шестеров
организатор проектного обучения на радиофаке УрФУ
«Как мне кажется, геймдизайнеров сейчас готовят только в онлайн‑школах и прочем дополнительном, но не классическом высшем или среднем образовании».
Ответ зависит от того, кем вы хотите стать. Наиболее простой путь — потому что понятный! — ждёт программистов. Им стоит присмотреться к самым престижным техническим вузам в своих регионах. Как правило, крупные государственные учреждения дают наиболее качественное образование — неудивительно, что опрошенные разработчики рекомендовали именно их. В их число входят:
- Московский государственный технический университет имени Н. Э. Баумана;
- Санкт‑Петербургский Национальный исследовательский университет ИТМО;
- Уральский федеральный университет в Екатеринбурге, а точнее — входящие в него Институт естественных наук и математики (ИЕНиМ) и Институт радиоэлектроники и информационных технологий — РТФ (ИРИТ‑РТФ).
Однако именитый вуз не всегда означает качественное геймдев‑образование. Во‑первых, важно, чтобы заведение предлагало траектории развития. Так вы получите углублённые знания и поймёте, каким программистом хотите стать. Во‑вторых, необходимо узнать, привлекает ли заведение практикующих специалистов. Они дадут вам актуальные знания — а то и помогут попасть в индустрию. В‑третьих, поинтересуйтесь, каким языкам программирования учат в институте: C#, C++, Python, Java — это хорошо, а Windows Forms и Pascal — плохо. Точне, последние два могут присутствовать в учебном плане, но лишь как часть основ кодинга.
Будущие художники или композиторы получат необходимые знания в соответствующих школах, академиях и консерваториях. Так считает Анна Елькина из Targem Games:
«Если вы хотите попасть в геймдев и стать востребованным специалистом, обязательно нужно идти и получать профильную вышку. Надо уметь поддержать разговор на заданную тему, разбираться в терминах и трендах. Если речь идёт о художниках, то без базовых навыков академического рисунка и так далее невозможно расти. Плюс выпускникам профильных заведений проще найти работу. Мы, например, сотрудничаем со всеми интересными нам вузами в городе, даже вот с консерваторией подружились — звукорежиссёра там искали».
Та же логика работает с игровыми сценаристами и писателями. Им пригодится филологическое или журналистское образование. Так считает Мария Кочакова, директор «Нарраторики» и автор игры Message Quest:
Мария Кочакова
«На филфаке или журфаке вас научат хорошо писать и вообще дадут подготовку, которой не хватает многим новичкам в индустрии. Я видела многих сценаристов или желающих стать ими, у которых слабая начитанность и которые пишут безграмотно. Чтобы вы понимали масштабы бедствия: лично я нашла первую работу просто потому, что смогла написать игровую новость без ошибок и правильно расставив запятые. Кроме того, в индустрии встречаются люди, которые не разбираются в мифологии. А ведь это те самые архетипы, на которых строится повествование. Классическое образование — оно на то и классическое, что даёт универсальные навыки. Везде нужны пишущие — и хорошо пишущие — люди».
Как видите, расписать подробный план действий для человека, который хочет выучиться и найти работу в геймдеве, едва ли возможно: единого пути для разработчика игр просто не существует. Сколько специализаций есть в игровой индустрии — столько и дорог для новичков. Михаил Шестеров рекомендует искать работу в геймдеве уже на этапе обучения — чтобы как можно раньше начать зарабатывать опыт и составлять портфолио.
Между хорошим ссузом и посредственным вузом, пожалуй, лучше выбрать первый. Высшее учебное заведение не всегда даёт качественное образование — об этом рассказал предприниматель и разработчик инди‑игр Максим. Вот как он сравнивает опыт обучения в Уральском радиотехническом колледже имени А. С. Попова (УРТК) и Уральском государственном экономическом университете (СИНХ):
«В УРТК преподаватели больше интересовались моими успехами — советовали, в каких олимпиадах участвовать и в какие компании устроиться. Например, если видели, что студент хорошо работает в вебе, то советовали соответствующие компании и предлагали помощь в трудоустройстве. В СИНХе, кажется, преподавателей волнует только то, чтобы мы сдавали работы. Так, в курсовой я выложился, написал основательный код, а преподаватель сфокусировался на ошибках в пояснительной записке. Кроме того, в СИНХе нас учат ровно тому же, что я освоил в колледже».
Прежде чем поступать в ссуз, важно понять, что нельзя закончить колледж, а затем поступить в университет на старшие курсы. «Необходимо поступать на первый курс и получать образование», — говорит Михаил Шестеров. В отдельных случаях вуз может пойти навстречу выпускнику, если тот докажет свою готовность. Если вы не исключаете, что захотите учиться дальше, лучше сразу выберите высшее образование. «У нас буквально несколько человек с корочками среднего специального, и больше половины из них сейчас получают вышку, потому что захотели сами», — делится опытом Анна Елькина из Targem Games.
Да, можно учиться всему самому: в Сети полно литературы и видео — особенно для тех, кто владеет английским. К тому же в геймдеве немало примеров самоучек, нашедших себе работу после самостоятельного обучения. Но по мере развития карьеры сотрудники без диплома могут столкнуться с тем, что им откажут в повышении или будут недоплачивать. В каких‑то компаниях это происходит, в каких‑то — нет. Всё зависит от конкретного места работы.
Выбирая самообразование, следует понимать, что у него есть несколько минусов. Во‑первых, обучаясь в одиночку, вы лишаете себя университетской среды — так считает анонимный сеньор‑разработчик:
«Если говорить по-честному, то при поступлении решает не столько универ, сколько среда. Большое количество людей, у которых можно учиться, даже когда вы просто общаетесь с ними. В этом большой плюс Бауманки и ИТМО — в них важнее среда обитания, а не качество преподавания».
Во‑вторых, несмотря на то, что в интернете можно найти разную информацию, вам никто не составит учебный план. «В Сети вам необходимо структурировать данные самостоятельно, — говорит Михаил Шестеров, — а вуз даёт широкий спектр профессий и знаний, из которых вы потом можете выбрать что‑то и профилироваться». Кроме того, самообразование и учёба в вузе не противоречат друг другу. Как правило, информации, которую вы получите на парах, недостаточно, и студенты, особенно заочники, вынуждены искать дополнительные источники.
В‑третьих, универ может дать дополнительную мотивацию. «Университет бронирует у вас некоторое время, с девяти часов утра до четырёх вечера, в которое вы занимаетесь учёбой и выходите на пары, — рассказывает Михаил Шестеров. — В этом плане университет дополнительно дисциплинирует».
Если вы взрослый человек с семьёй, университет может стать для вас обузой. Пойти на заочку — редкий вариант: как правило, геймдев‑образование получают в очной форме. В таблице, подготовленной компанией My.Games и ДВФУ, мы насчитали около 60 вариантов очного обучения по созданию игр и не более десяти — заочного. То же самое в таблице, подготовленной Марией Кочаковой: около 30 очных направлений и не больше десяти — заочных.
У тех, кто не готов учиться очно, просто меньше вариантов, в том числе качественных кафедр и вузов. Но они есть. Тем не менее если вы молоды или вовсе недавно окончили школу, то университет, который поможет разобраться в желаемой профессии, станет подходящим вариантом. «Геймдев, как бы пафосно это ни звучало, подходит не всем. Кому‑то больше финтех нравится, и это нормально, — рассуждает Анна Елькина. — В вузе будет возможность посмотреть на широту рынка и возможностей и, не тратя драгоценное время после студенчества, решить для себя, хотите ли вы делать игры или заниматься чем‑то другим».
Несмотря на предубеждения, вузы или ссузы дают основы, которые пригодятся в геймдеве. Что ещё важнее, учеников погружают в творческую среду, где они быстрее растут как профессионалы. Не говоря уже о том, что они могут устроиться на первую работу, если проявят себя на практике или в университетских проектах.
Тем не менее не все вузы одинаково хорошо учат геймдев‑специалистов. В первую очередь следует выбирать заведения, где преподают практикующие разработчики и есть траектории развития. Кроме того, стоит поговорить с выпускниками: узнать, чему их учили и давали ли применять знания на практике.
Если говорить о конкретных вариантах обучения, то программистам здесь повезло больше всего. А вот если вы хотите стать геймдизайнером, ваш путь будет куда сложнее, чем у художников, экспертов по работе со звуком и сценаристов — им проще найти подходящий университет.
Какую бы специальность вы ни выбрали, следует помнить: вузы не всегда предлагают хорошее образование — некоторые колледжи дадут фору университетам. Впрочем, в качестве образования в крупнейших федеральных учебных заведениях сомневаться не стоит. Также не нужно недооценивать важность диплома: едва ли кто‑то из нынешних специалистов в игровой индустрии скажет, что получение образования — это пустая трата времени.
Высшее образование со Skillbox
Вместе с ведущими университетами страны — РАНХиГС, СПбГУ и МПГУ — мы запустили дистанционные программы обучения. Вы получите не только теоретические знания, но и практический опыт, которого всегда не хватает выпускникам.
Узнать подробнее
Учись бесплатно:
вебинары по программированию, маркетингу и дизайну.
Участвовать
10 августа 2021 г.
Любите компьютерные игры и мечтаете посвятить им свою жизнь? Как насчет того, чтобы стать их создателем? Представляем вам подборку лучших школ для изучения game development.
Кто такой разработчик игр?
Если по-простому, то game developer — это человек, который делает видеоигры. Процесс их создания не самый простой и требует слаженной командной работы. В проекте участвуют геймдизайнеры, AI программисты, разработчики пользовательского интерфейса, программисты игровой механики и так далее[1]. Основа специальности gamedev — программирование. Но по сути разработчик выполняет также часть функций дизайнера, работает над сюжетом и тестированием. Индустрия игр постоянно развивается, поэтому gamedev всегда должен быть в курсе новостей и последних разработок. Не только технических, но и в целом на игровом поле.
Зачем становиться разработчиком игр?
Game developer — ваша профессия, если вы:
- любите видеоигры;
- понимаете и любите программирование;
- шарите в математике (или готовы в ней разбираться);
- постоянно учитесь чему-то новому.
Работа в сфере создания игр — это смесь креативности, новейших технологий, продумывания истории, персонажей и визуала. Она кажется идеальным вариантом для геймеров. Но у профессии есть и свои минусы. На высокую зарплату могут претендовать только по-настоящему крутые геймдевы, которые работают в крупных компаниях, таких как Ubisoft, Valve, Electronic Arts. Они получают от 55 000 USD/год[2]. Новичкам пробиться в индустрии и сразу получать хорошие деньги тяжело. Кроме того, профессия game developer требует высокого уровня знаний в математике. Чтобы стать востребованным разработчиком игр, нужно любить не только сами игры, но и программирование.
Где учиться на разработчика игр?
Мы собрали для вас 7 лучших зарубежных программ по game development.
Abertay University
Шотландский университет Абертей первый в мире стал выдавать степени в сфере разработки игр. Курс Computer Game Applications Development сфокусирован на программировании. Он включает в себя модули по C++, разработке программного обеспечения, высшей математике, искусственному интеллекту и так далее. Тем, кто больше интересуется графикой и дизайном игр, подойдет Game Design and Production. Кроме него есть еще Computer Arts, Computer Games Technology, а также две программы для магистров.
Университет Абертей — ведущий партнер Sony’s PlayStation. В нем располагается самый крупный в Европе центр обучения PlayStation по разработке видеоигр[3].
Carnegie Mellon University
Название программы | Computer Science and Art |
Местоположение | Питтсбург, США |
Язык преподавания | Английский |
Степень | Bachelor of Computer Science and Arts, BCSA |
Срок обучения | 4 года |
Стоимость | 57 560 USD/год |
Требования к поступлению |
|
Стипендии | Carnegie Mellon Financial Aidразные варинты помощи |
Сайт программы | Carnegie Mellon University |
Вообще в Университете Карнеги Меллон нет отдельной программы по разработке игр для бакалавров. Предлагаемый курс — это смесь компьютерных наук и искусств, который ведут сразу два факультета. Чтобы поступить на него, нужно подать документы в College of Fine Arts и выбрать междисциплинарное обучение. Студенты сами решают, какое направление искусств они хотят «смешать» с IT. Это может быть дизайн (то, что нужно для game development), архитектура и даже театр[4].
А вот магистры могут поступить в Карнеги Меллон на спецпрограмму по Computer Science. В этом вузе есть даже PhD по компьютерным технологиям.
DigiPen Institute of Technology
Название программы | Computer Science and Game Design |
Местоположение |
|
Язык преподавания | Английский |
Степень | Bachelor of Science, BSc |
Срок обучения | 4 года |
Стоимость | 38 100 USD/год |
Требования к поступлению |
|
Стипендии | DigiPen Scholarshipsнесколько вариантов |
Сайт программы | DigiPen |
Технологический институт Диджипен — это частный колледж со специализацией в информатике и создании видеоигр. Программа Computer Science and Game Design идеально подойдет тем, кто хочет совместить изучение IT с развитием навыков дизайна. Главные предметы на курсе — математика и физика, но к ним также добавляется изучение систем, уровней и механики игры[5]. В Диджипен большой выбор программ бакалавриата и магистратуры для будущих разработчиков игр.
Это очень известная в своей сфере школа. Ее студенты выиграли 55 наград на Фестивале независимых игр (больше, чем кто-либо другой). Выпускники Диджипен работают в Microsoft, Amazon и Nintendo.
Massachusetts institute of Technology (MIT)
Название программы | Comparative Media Studies |
Местоположение | Массачусетс, США |
Язык преподавания | Английский |
Степень | Бакалавр |
Срок обучения | 4 года |
Стоимость | 55 510 USD/год |
Требования к поступлению | IELTS — 7.5 или TOEFL — 100 |
Стипендии | MIT Scholarships |
Сайт программы | MIT |
MIT — один из лучших университетов в мире. В рейтинге QS он занимает первую строчку уже несколько лет подряд[6]. При университете работает MIT Game Lab — специальное отделение, которое дает курсы по темам, связанным с разработкой видеоигр. Абитуриенты, которые хотят изучать game development, поступают на программу Comparative Media Studies. А после добирают курсы от MIT Game Lab по теории, созданию видеоигр и основам геймдизайна.
South-Eastern Finland University of Applied Sciences (XAMK)
Название программы | Game Design |
Местоположение | Коувола, Финляндия |
Язык преподавания | Английский |
Степень | Bachelor of Culture and Arts |
Срок обучения | 4 года |
Стоимость | 10 341 USD/год |
Требования к поступлению | Вступительный экзамен (на английском)содержание экзамена меняется каждый год. Он проверяет вашу креативность, умение нестандартно мыслить, анализировать и писать |
Стипендии | XAMK Scholarships |
Сайт программы | XAMK |
Финский университет прикладных наук (XAMK) предлагает программу Game Design. Из названия понятно, что она не совсем про game development в смысле программирования. Но мы решили ее добавить для тех, кому интересна именно эта сторона разработки игр. В процессе обучения студенты уже разрабатывают свои видеоигры в команде с однокурсниками: продумывают общую концепцию, визуал и дизайн персонажей.
Buckinghamshire New University
Название программы | Games Development |
Местоположение | Хай-Уиком, Англия |
Язык преподавания | Английский |
Степень | Bachelor of Science, BSc |
Срок обучения | 3 года |
Стоимость | 15 045 USD/год |
Требования к поступлению |
|
Стипендии | Buckinghamshire Scholarships |
Сайт программы | Buckinghamshire New University |
Программа в Новом университете Бакингемшира создана специально для будущих gamedev. В нее входят модули: математики, 3D моделирования, гейм-дизайна, AI, разработки программного обеспечения и так далее. Во время учебы можно также пройти дополнительные курсы и получить сертификаты от Microsoft, HP и Cisco[7]. Для абитуриентов, которые не готовы поступить сразу или не дотягивают по уровню английского, есть возможность начать с Foundation Year. Стоит он столько же, сколько стандартный год на программе.
Bellecour École
Название программы | Game Programming |
Местоположение | Лион, Франция |
Язык преподавания | Английский |
Степень | Бакалавр |
Срок обучения | 3 года |
Стоимость | 9 168 USD/год |
Требования к поступлению |
|
Стипендии | Нет |
Сайт программы | Bellecour École |
Белькур — это частная французская школа. Все программы здесь связаны с дизайном, медиа и индустрией развлечений (анимация и видеоигры). Три года обучения дадут студенту знания в сфере программирования, графики, общей теории создания и продвижения игр. В общем, основные знания для game developer. Официальный язык программы — английский, но мы советуем поступающим владеть французским хотя бы на уровне B1.
Сообщество цифровых художников the Rookies стабильно выбирает Bellecour École как одну из двадцати лучших школ для разработчиков игр в мире. В 2020 году она заняла 12 место[8].
Онлайн-курсы для разработчиков игр
Очные программы стоят дорого, или вы просто не хотите поступать в университет и ехать за границу? Рассмотрите вариант онлайн-курсов. Они есть как для новичков, так и для прожженных геймдевов, которые хотят повысить квалификацию.
Где вообще искать подобные курсы? На образовательных платформах: EdX или Coursera. Если еще не определились, хотите учиться в этой сфере или нет, попробуйте их бесплатные уроки по введению в гейм-разработку, дизайн и компьютерные технологии. Вот несколько вариантов:
- Introduction to Game Design;
- Story and Narrative Development for Video Games;
- Computer Science for Game Development;
- C# Programming for Unity Game Development Specialization.
Автор:
Ваша оценка сохранена.
Расскажите нам, что мы можем улучшить.
Ваша оценка сохранена.
Расскажите нам, что мы можем улучшить.
Помощь в поступлении за границу с UniPage
UniPage организует поступление в зарубежные вузы, в том числе во всемирно известные, такие как Стэнфорд, Сорбонна и Мюнхенский технический университет. Мы также помогаем:
- подобрать языковые курсы;
- отправить ребенка в среднюю школу за рубежом;
- получить студенческую визу;
- подготовиться к международным экзаменам.
Отправьте заявку и укажите, какой вопрос вас интересует. Наши специалисты свяжутся с вами в ближайшее время.
Основные должностные обязанности программиста:
- писать программный код;
- поддерживать в актуальном состоянии существующие программы;
- заниматься оптимизацией написанного кода.
Чем больше игровая студия, тем уже специализация геймдевелоперов, которые работают над проектами. Давайте рассмотрим самые популярные специализации программистов в играх. Обратите внимание, что на английском этот специалист может называться Programmer, Engineer или более общим термином Game Developer.
Game Engine Developer
Игровой движок — это сердце игры, где создаётся весь функционал игры. Самые популярные движки на сегодняшний день — это Unreal Engine и Unity. Языки: C++, C# и другие.
Gameplay Developer
Реализует всё, что относится к геймплею: объекты, подсистемы, игровые механики, режимы, способности, физику взаимодействия с окружением и многое другое. Языки: C++, C#.
Graphics Programmer
Отвечает за графическую часть игрового движка — то, какого качества картинку увидит на экране игрок. Реализует алгоритмы рендера и разрабатывает инструменты, автоматизирующие некоторые задачи художников. Языки: C++, Java, C#.
AI Developer
Разрабатывает объекты и подсистемы игрового мира, связанные с искусственным интеллектом — например, поведение соперников и поиск пути. Языки: LISP, Python, C++, Java, Prolog.
GUI Developer
Занимается разработкой системы графического интерфейса пользователя и его сопряжением с игровыми системами. Языки: C++, Java, Python.
Game Tools Developer
Создатель компьютерных игр — профессия, где программирование востребовано на всех этапах разработки. Разработчик инструментария исследует процессы производства контента в разных отделах студии и разрабатывает программы, которые помогут автоматизировать часть повседневной работы специалистов. Языки: C++, Python.
Frontend и Backend Developer
Занимаются разработкой сетевых игр. Например, многопользовательских онлайн-шутеров. Frontend-разработчики занимаются клиентской частью — тем, что происходит на устройстве пользователя. А Backend-программисты отвечают за то, чтобы полученная от игроков информация правильно и быстро обработалась на сервере. Языки: для клиентской части — HTML, JavaScript, Python, а для серверной — GO, PHP и Java.
Scripter
Для некоторых задач не нужны очень глубокие знания программирования, их реализуют при помощи несложных скриптовых языков. Например, навыки скриптования часто нужны гейм дизайнерам при создании прототипов игровых механик, 3D художникам — для реализации нестандартных творческих задач, аналитикам — для сбора информации о проекте и подсчёта метрик проекта. Языки: Python, JavaScript.
Профессии разработчика игр обычно подразумевает несколько этапов роста специалиста — от младшего до старшего. В разных студиях требования к разработчикам разного уровня могут отличаться: то, что в одной студии ждут от Middle, в другой требуют уже от Junior.
Стажёр
Игровые студии иногда размещают у себя на сайтах объявление о наборе кандидатов на стажировки. Чаще, это студенты старших курсов, которые, пройдя отбор, будут несколько месяцев работать в компании, слушать лекции сотрудников и набираться опыта и разбираться в специфике профессии.
Junior Developer
Программист, у которого уже есть несистематизированные теоретические и практические знания для того, чтобы успешно выполнить тестовое задание, но ещё нет опыта разработки успешных коммерческих проектов. Знает один язык программирования. Способен сам справляться с небольшими задачами и поиском ошибок в своём коде. Важные качества, которые помогут джуниору вырасти это: самостоятельность, общительность и желание развиваться в разных направлениях.
Middle Developer
Гейм девелопер с 2-4 годами опыта работы над проектами разной сложности. Знает несколько языков программирования. Командный игрок. Не только пишет код, но и занимается аналитикой, документированием и тестированием. Способен найти и исправить критические ошибки в типичных задачах. Может предложить новое решение и аргументировать свою точку зрения. В особо сложных случаях обращается с вопросами к Senior-разработчику.
Senior Developer
Эксперт с широким кругозором, у которого за плечами от 5 лет работы. Способен решать задачи любой сложности, может предложить несколько уникальных подходов для решения нестандартной проблемы. Проектирует инфраструктуру проекта. Принимает участие в обсуждении планов разработки с продюсерами и геймдизайнерами. Постоянно изучает новые инструменты, появляющиеся на рынке. Ментор для Junior и Middle разработчиков. Проводит регулярные ревью кода команды, чтобы поддерживать его исполняемость и масштабируемость. На этом этапе вы уже набрались достаточно опыта и становитесь востребованным специалистом.
Переход между этими ступеньками может случиться как раньше, так и позже сроков, указанных выше. Разнообразный опыт и практические навыки гораздо важнее количества лет, указанного в резюме. Повышение может произойти после успешного завершения большого проекта или после прохождения регулярной аттестации, если она есть в компании. Главное — развиваться, изучать новые языки и подходы к разработке, анализировать процесс создания чужих проектов и изучать разработку игр.
Наиболее востребованы в разработке игр вот эти языки:
- C++;
- Java;
- JavaScript;
- C#;
- Python;
- HTML 5.
C++
Высокоуровневый язык программирования, завоевавший популярность благодаря своей многофункциональности и совместимости с платформами. Востребован для реализации функционала во многих игровых движках. Довольно сложен для освоения.
Java
Широко используется для разработки мобильных игр под Android — одной из самых популярных платформ на рынке. Сообщество Java-разработчиков активно разрабатывает инструменты с открытым исходным кодом, что позволяет находить и использовать готовые решения для своих задач.
JavaScript
Один из трёх главных языков web-разработки (два других — HTML и CSS). Простой, быстрый и несложный для освоения. Востребован для разработки онлайн игр. Как и в случае с Java, имеет активное комьюнити, которое разрабатывает удобные готовые инструменты.
C#
Гибкий кроссплатформенный язык программирования, на котором пишут игры для таких платформ, как Windows, iOS, Android и PlayStation. Широко используется для реализации фич в игровых движках, например, Unity, CryEngine, Godot.
Python
Универсальный, достаточно простой в освоении язык программирования. Имеет свою библиотеку модулей для создания 2D игр. Python также можно использовать для расширения функционала и автоматизации рутинных задач во многих графических пакетах, например, в Maya или в Houdini. Обратите внимание на Python, если вы только недавно решили стать программистом компьютерных игр.
HTML 5
Кроссплатформенный язык программирования 2D и 3D web-игр. Созданную игру можно выложить на личном сайте, игровом портале или опубликовать в магазине мобильных приложений. Хорошо подходит для того, чтобы начать разрабатывать игры.
В современном мире абитуриентам предоставляется возможность превратить увлечение компьютерными играми в область профессиональной реализации. На факультете информационных технологий разработана специальная профильная программа обучения программированию и созданию виртуальной реальности. Для ознакомления со специальностью требуется прочитать информацию о том, чем характеризуется профессия разработчик игр: плюсы и минусы работы.
Специализации разработчиков игр
Геймдев-программисты делятся на ряд узких специалистов, отвечающих за конкретные функции при создании полноценной компьютерной игры:
- Gameplay Developers – разработчики геймплея. Их основная задача — придание движения. Они создают видимую механику. Придумывают команды и коды, чтобы из отдельных элементов собралась полноценная картина, происходило начисление очков и регистрация выполнения заданий. Программисты взаимодействуют с дизайнерами, отвечающими за прорисовку составных частей игры и организовывают реализацию креативных идей в жизнь.
- Engine Developers – программные разработчики игрового двигателя и дополнительного программного обеспечения, используемого при создании игрового пространства. Основные объекты деятельности: программные инструменты, утилиты, стороннее ПО по графическому редактированию, тестировке, созданию и внедрению кодов.
- Animation Developers – работа с анимацией на кастомных двигателях. Специалисты отвечают за гармоничное движение персонажей и окружающей обстановки игры.
- DevOps Developers – организаторы онлайн взаимодействия между отдельными пользователями. Профессионалы участвуют в создании внутренней сети игры, возможность создания команд, общение в чате, совместное выполнение заданий, обмен отдельными инструментами или материалами, участие в турнирах и составление рейтинговых таблиц.
- Tools Developers – разработчики специализированных дизайнерских программ. Специалисты используют готовые приложения и консультируют пользователей или создают уникальные инструменты и утилиты под конкретные задачи дизайнера.
- UI Developers – создатели интерфейса. Основная задача – создание интуитивно понятного меню, игровых клавиш, настроек, управления, выхода к картам и опциям.
- Graphics Programmers – разработчики качественной графики для создания максимально реалистичного виртуального игрового пространства. Дополнительно профессионалы работают над усовершенствованием видеокарт и подбором подходящего оборудования для игры.
- Audio Developers – специалисты, работающие со звуком. Отвечают за наложение звуковых дорожек, внедрение диалогов персонажей, озвучивание игровой истории во время анимационных вставок, подключение звука нажатия клавиш и достижения нового уровня.
- Back-end Developers – профессионалы настроек удаленных серверов, собирающих информацию о пользователях игр.
Широкий спектр узких специальностей позволяет выбрать наиболее интересную область профессиональной реализации для участия в создании компьютерной или мобильной игры.
Обязанности и функции специалиста
Базовые функции Gamedeva:
- Проведение переговоров с заказчиками по согласованию макетов и моделей будущей игры;
- Разработка клиентской части;
- Внедрение команд и кодировок для создания игровой логики и механики;
- Реализация креативных идей предложенных гейм-дизайнеров, внесение корректировок в предварительные проекты;
- Программирование динамики развития событий со вставкой анимационных переходов и частей с историей персонажей;
- Проработка интуитивного интерфейса с меню, вкладками и активными кнопками управления;
- Проектирование баз данных о пользователях;
- Тестовый запуск по оценке производительности, необходимости оптимизации и стабильности работы игры;
- Участие в создании общей концепции проекта;
- Интеграция стороннего ПО;
- Аналитика;
- Участие в продвижении и презентации цифрового продукта;
- Модерация приложений;
- Ведение авторских блогов и страниц в социальных сетях с комментариями от разработчика.
Специалисты могут самостоятельно разрабатывать весь проект компьютерной игры «с нуля» или быть частью команды профессионалов и выполнять определенной объем работ.
Профессиональные навыки
Для успешной карьерной реализации и наработки репутации в профессиональном сообществе требуется определенный набор компетенций:
- Знание рынка отрасли информационных технологий;
- Мониторинг новинок, трендов, тенденций и деятельности конкурентов;
- Владение методами оценки потребительского спроса и прогнозирования эффективности проекта;
- Знание инструментов верстки;
- Свободное применение нескольких языков программирования;
- Умение использовать базы данных;
- Опыт тестировки готовых цифровых продуктов;
- Владение основами презентации игр и их представления для продвижения и привлечения пользователей;
- Навык работы с шейдерами;
- Создание адаптивного интерфейса;
- Внедрение программ искусственного интеллекта и нейросетей;
- Знание фреймворка;
- Опыт коммерческих разработок по международным стандартам.
Специалистам требуют знания в области информатики, математики, экономики, маркетинга, менеджмента и правовых аспектов осуществления деятельности.
Какое образование необходимо
Освоить профессию без профильного образования невозможно. Для обучения требуется пройти программу бакалавриата «Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности» факультета информационных технологий. Поступление доступно выпускникам 11-го класса или колледжа успешно сдавшим ЕГЭ по:
- Русскому языку;
- Математике;
- Информатике и ИКТ.
Зачисление происходит на конкурсной основе по суммарному количеству баллов за вступительные экзамены.
Во время обучения студенты осваивают несколько языков программирования, учатся азам командной работы над проектом.
Перечень ключевых дисциплин образовательной программы:
- Программирование на языке Python, JavaScript и С++;
- Управление контентом;
- Использование информационно-аналитических систем;
- Проектный менеджмент;
- Основы двухмерной и трехмерной графики;
- Архитектура ИС;
- Инструментальные средства разработки;
- Геймдизайн;
- Создание игровых двигателей;
- Технологии и системы искусственного интеллекта;
- Блокчейн;
- Разработка игровых серверов;
- Виртуальная реальность.
Учащиеся работают одновременно с frontend и backend разработкой. Учеба организована в 4 форматах:
- Очный;
- Вечерний;
- Очно-заочный;
- Дистанционный.
Онлайн обучение позволяет осваивать профессию из любой точки мира и приступать к выполнению частных проектов во время получения образования. За время учебы студенты копят портфолио авторских проектов, предоставляемых при трудоустройстве после получения диплома.
Преимущества и недостатки профессии
Плюсы специальности:
- Получение актуальной специальности, востребованной на международном рынке труда;
- Сотрудничество с иностранными компаниями;
- Реализация креативных идей;
- Работа над авторскими проектами;
- Высокая заработная плата и дополнительные гонорары;
- Вариант поиска заказов через фриланс биржи;
- Отсутствие монотонности и рутины во время выполнения заданий;
- Минимальный риск эмоционального выгорания.
Недостаток:
- Эмоциональное напряжение и стрессовые ситуации, связанные с единоличной ответственностью за качество выполненного проекта и соблюдения сроков сдачи;
- Необходимость согласования отдельных элементов и макетов с заказчиками при проведении переговоров.
От профессионала требуется внимательность, собранность, щепетильность и аккуратность выполнения задач, проведение тестов и проверок выполненных проектов.
Профессия разработчик игр востребована на рынке труда. При трудоустройстве оценивается уровень профессиональной подготовки, перечень компетенций и навыков для создания проектов, портфолио авторских работ и опыт взаимодействия с мировыми IT-компаниями.
Адреса поступления:
Москва, Измайловский вал, д. 2, м. Семеновская
Москва, Ленинградский пр., д. 80Г, м. Сокол
Телефоны (круглосуточно)
+7 495 800–10–01 8 800 100–00–11
Время работы
Пн-Пт: 09.00 — 20.00
Сб-Вс: 10.00 — 17.00
Марианна ГоловинаЭксперт в теме «Высшее образование»
Училась: Московский финансово-промышленный университет «Синергия», факультет интернет-маркетинга
В «Синергии» отвечает за:
организацию проведения методических экспериментов, внедрение в учебный процесс методических достижений и новых технологий обучения.
В чем сложность? Как ни странно, но далеко не все школьники или люди более старшего возраста имеют представление, что сдавать при поступлении на программиста. Дело осложняется тем, что список предметов часто определяется конкретным вузом или колледжем.
Что делать? Сперва желательно разобраться, подходит ли вам эта профессия в принципе, узнать обо всех ее достоинствах и недостатках. Потом нужно точно узнать, какие предметы придется сдавать в том или ином учебном заведении. И после этого начать активно готовиться к экзаменам.
В статье рассказывается:
- Плюсы и минусы профессии программиста
- Основные направления обучения
- Варианты получения образования
- Экзамены, сдаваемые при поступлении на программиста
- Сроки обучения
-
Пройди тест и узнай, какая сфера тебе подходит:
айти, дизайн или маркетинг.Бесплатно от Geekbrains
Плюсы и минусы профессии программиста
Сперва стоит упомянуть основные преимущества, которые являются весомым аргументом в пользу выбора профессии.
- Высокая заработная плата.
- Возможность удаленной работы с гибким графиком.
- Многочисленные предложения от организаций, нуждающихся в профессиональных рабочих и грамотных специалистах.
- Качественное знание одной области информационных технологий и ее основного предмета дает возможность быстрой переподготовки в другой аналогичной сфере деятельности.
Принимая решение о выборе профессии, важно помнить, что есть здесь и некоторые недостатки. Программирование — сравнительно молодая профессия, которая постоянно развивается и требует новых навыков и знаний. Большинство людей, работающих в этой области, молоды, не старше 40 лет. Поэтому если вы планируете найти тихое, спокойное место, чтобы спокойно досидеть до пенсии, то это совсем не профессия программиста.
Чтобы продолжать работать, а тем более продвигаться по карьерной лестнице, вы должны постоянно повышать свой уровень знаний и следить за новыми разработками в своей области знаний. И все же самым большим недостатком профессии программиста является то, что это сидячая работа. Поэтому очень важно следить за своим здоровьем: при отсутствии физической активности можно легко вызвать проблемы со зрением и опорно-двигательным аппаратом.
Основные направления обучения
Прежде чем вступить в мир программирования, необходимо понять не только потенциал выбранной вами профессии, но и то, как будет проходить обучение. Довольно часто большинство абитуриентов переводятся на другую специальность в течение первых двух лет. Это происходит потому, что они просто не справляются с таким количеством нагрузки, которое необходимо охватить в период обучения.
«Хочу быть как Стив Джобс или Марк Цукерберг!», — говорит ребенок. Что ж, отличный выбор! Если хотите,
чтобы ваш ребенок шел в ногу со временем и имел успешное будущее, — советуем готовить его уже сейчас,
с малых лет.
Как научить ребенка программированию, чтобы помочь ему стать востребованным и высокооплачиваемым профи,
эксперты GeekBrains рассказывают на бесплатной онлайн-конференции для родителей и педагогов.
На конференции вы узнаете:
- Как лучше подготовить ребенка к IT еще в школе. Мы расскажем, чем различается обучение в средних и
старших классах. - Какие есть возможности для самореализации детей, заинтересованных в изучении IT, даже если у них нет
математических способностей. - Что IT – это не только программирование и разберетесь, какие бывают направления внутри и в чем
разница между ними. - Какие ключевые навыки нужно развивать сейчас, чтобы заложить прочный фундамент на ближайшие годы.
При регистрации вы получите в подарок документ:
«Как помогать ребёнку учиться и экономить свои силы»
4 ситуации и 3 полезных материала в помощь
Регистрируйтесь, приходите на конференцию и скачивайте подарок:
Уже скачали 1517 родителей
Программирование требует от студентов понимания информатики, логики, математики, поскольку направление преимущественно математическое. Оно не подойдет человеку с гуманитарным складом ума. Имейте в виду, что вам нужно будет научиться писать и структурировать программы. Это очень долгий процесс, требующий терпения. Нередко студенты отказываются от специализации из-за сложности некоторых языков.
В этой профессии никуда не сбежать от изучения различных языков программирования, а также информационных технологий. Как правило, студенты изучают Visual Basic, JAVA, Basic, C++ и Visual C++. Иногда они изучают C, Delphi и HTML. Все это легче сказать, чем сделать.
Однако для тех, кому нравится эта сфера деятельности, кто любит компьютеры и готов учиться, обучение на программиста может быть очень интересным и захватывающим.
А учитывая перспективу получить престижную работу с хорошей зарплатой и наличием свободного времени, а также возможность стать фрилансером и работать, где угодно, не привязываясь к конкретному месту, неудивительно, что с каждым годом количество желающих поступить на программирование только растет.
Варианты получения образования
Для начала рассмотрим, где лучше учиться, чтобы стать программистом? Здесь есть несколько вариантов:
- Поступить в соответствующий колледж или техникум. В эти учебные заведения можно поступить даже после 9 класса.
- Поступить на математический факультет вуза. Во всех технических университетах есть данная специальность. В гуманитарном вузе научиться программированию невозможно.
- Пройти специализированные курсы по программированию. Это хороший способ учиться самостоятельно. Вам нужно будет обратиться в частные учебные центры, такие есть буквально в каждом городе.
Топ-30 самых востребованных и высокооплачиваемых профессий 2023
Поможет разобраться в актуальной ситуации на рынке труда
Подборка 50+ ресурсов об IT-сфере
Только лучшие телеграм-каналы, каналы Youtube, подкасты, форумы и многое другое для того, чтобы узнавать новое про IT
ТОП 50+ сервисов и приложений от Geekbrains
Безопасные и надежные программы для работы в наши дни
Уже скачали 19949
Вопросом о том, какие предметы сдавать для поступления на программиста, чаще всего задаются учащиеся старших классов. Это во многом зависит от того, какое направление в программировании вы выберете. Сами учебные заведения также устанавливают перечень экзаменов, которые должны сдавать кандидаты. По этой причине в первую очередь необходимо определиться, куда пойти учиться.
Читайте также
В каждом вузе приводится список конкретных экзаменов. В некоторых ситуациях вы можете учиться на программиста, не сдавая вообще никаких экзаменов. Поговорим об этом более подробно.
Экзамены, сдаваемые при поступлении на программиста
Средне-специальное учебное заведение
Предметы для сдачи основного государственного экзамена при поступлении на программиста после 9 класса практически не отличаются от тех, которые сдаются после 11 класса: математика, русский язык, информатика, физика и английский язык. Все точно так же, просто нужно знать требования для зачисления в конкретном учебном заведении и подготовиться к экзаменам по этим предметам.
Единственное отличие — это акцент на аттестате школы. Комиссии профессионально-технических училищ смотрят как на отдельные оценки в дипломе, так и на общую успеваемость будущего студента. Некоторые профессиональные училища и колледжи зачисляют только на основании школьного аттестата, поэтому важно, чтобы учащиеся 9-го класса получали положительные оценки и высокий средний балл.
Им также необходимо усердно готовиться к сдаче ОГЭ. Многие начинающие программисты сразу на пороге 11-го класса определяются с университетом, поэтому считается, что конкуренция в профессионально-технических училищах будет менее острой. Однако в действительности это не так.
Выпускники девятого класса часто бросают школу по той или иной причине, чтобы получить профессию быстрее. Поэтому из-за высокого уровня конкуренции при поступлении в средние учебные заведения особое внимание необходимо уделять подготовке к экзаменам. Как и в случае с высшим образованием, конкуренция напрямую зависит от престижа колледжа.
Чем известнее учебное заведение, тем труднее поступить в него. Поэтому школьники должны адекватно оценивать свои знания и силы.
Высшее учебное заведение
Если вы решили поступать в ВУЗ на программиста после 11 класса, вам стоит заранее подумать о том, что придется сдавать. Не существует конкретного набора экзаменов, которые нужно будет сдать на ЕГЭ для данной специальности.
Требования в разных учебных заведениях разные, однако, имеется перечень дисциплин, по которым нужно будет усиленно готовиться, так как их точно нужно сдавать.
Как и в случае со средним учебным заведением, это русский язык, математика, информатика, английский язык и физика. Иногда к этому списку прибавляется обществознание.
В большинстве случаев студенты сдают либо русский язык, информатику, математику, либо математику, физику и информатику. Других комбинаций не требуется. То же самое касается и тестов, которые выпускники профессионально-технических училищ могут сдавать непосредственно в учебном заведении, куда они хотят поступить. Эти тесты можно сдавать по тем же критериям, что и ЕГЭ.
Необходимо заранее найти требования учебного заведения, в которое школьники собираются поступать. Это доступно для изучения на сайтах вуза, либо информация будет предоставлена на дне открытых дверей.
Если старшеклассник хочет подать документы для зачисления сразу в несколько вузов, он может сдавать все дисциплины, перечисленные выше. Количество предметов, которые можно сдавать в процессе поступления на программиста, не имеет ограничений. Когда вы определились, какие экзамены будете сдавать, то уделите подготовке к ним как можно больше времени и внимания.
Читайте также
Как уже говорилось выше, программирование является очень популярной специальностью, и конкурс на нее обычно большой, особенно если мы говорим о престижных университетах. Поэтому, чтобы получить хорошие баллы на ЕГЭ, нужно очень хорошо готовиться и не только в школе, но и самостоятельно. Лучше всего заниматься с репетитором или на курсах вуза, планируемого для поступления. Без упорной подготовки будет сложно добиться желаемых результатов.
Точный инструмент «Колесо компетенций»
Для детального самоанализа по выбору IT-профессии
Список грубых ошибок в IT, из-за которых сразу увольняют
Об этом мало кто рассказывает, но это должен знать каждый
Мини-тест из 11 вопросов от нашего личного психолога
Вы сразу поймете, что в данный момент тормозит ваш успех
Регистрируйтесь на бесплатный интенсив, чтобы за 3 часа начать разбираться в IT лучше 90% новичков.
Только до 13 марта
Осталось 17 мест
Специальные курсы
Один из способов стать программистом — пройти курс обучения. Онлайн-школы и другие учебные заведения предлагают программы обучения для людей любого возраста и уровня подготовки. Существуют платные и бесплатные курсы, которые помогут вам освоить эту профессию с нуля. Бесплатные курсы помогут вам лучше узнать эту профессию, расставить приоритеты в обучении и выбрать язык программирования.
Однако платные курсы зачастую предпочтительнее по объективным причинам: уровень получаемых знаний там значительно выше.
Чтобы записаться на курсы, сдавать вступительный экзамен не требуется. Некоторые онлайн-школы предлагают системы предварительного тестирования и другие возможности, которые позволяют абитуриентам выбрать программу, соответствующую их уровню подготовки.
Сроки обучения
Сколько лет нужно учиться, чтобы стать программистом? Продолжительность обучения зависит от его типа: если вы начинаете учиться в 9 классе и поступаете в техникум, то обычно это занимает 3 года, после чего вы можете либо окончить обучение, либо продолжить его уже в вузе.
Многие из высших учебных заведений предлагают возможность продолжить обучение студентам, уже имеющим среднее профессиональное образование по специальности. Это означает, что, если вы не собираетесь поступать в магистратуру, вам не нужно учиться весь срок, а только три или четыре года (в зависимости от того, учитесь ли вы на бакалавра или специалиста). В случае если в дальнейшем студент все-таки захочет стать магистром, дополнительные два года будут добавлены.
Если учащиеся переходят сразу из 11 класса в университет, то общий процесс поступления практически не отличается. Для них обучение будет на протяжении 5-6 лет. Это также напрямую зависит от того, захочет ли студент продолжить обучение в магистратуре. Программисты могут пойти в аспирантуру, но, как показывает практика, немногие выпускники этой специальности хотят заниматься наукой.
Но если студент все же решит пойти в аспирантуру, то на это уйдет еще три года. Кроме того, если вы по какой-либо причине возьмете академический отпуск, то процесс затянется еще на 1-3 года. На продолжительность также влияет и форма обучения: очная или заочная.
Если речь о получении второго высшего образования, то оно не занимает много времени; в среднем на это уходит три года. Это зависит от конкретного высшего учебного заведения и программ, которые оно может предложить.
Что касается курсов программирования — они не рассчитаны на длительный срок (обычно несколько месяцев), поэтому стать квалифицированным специалистом будет трудно тем, кто пришел на них с нулевыми знаниями данной дисциплины. Но, конечно, все зависит от самого человека. Если у вас изначально есть способности к этому делу, или вы уже многое знали, но вам не хватало систематизации ваших знаний и практики, то подобные курсы будут очень полезны.
Итак, что же нужно сдавать для поступления на программиста? При поступлении в университет нужно сдать три-четыре ЕГЭ или пройти внутренний тест, который зависит от уровня базового образования. Средние учебные заведения требуют при поступлении сдачу вступительных экзаменов. Для подготовительных курсов не нужно ничего из вышеперечисленного.
Онлайн-школы и университеты позволяют студентам начать обучение с нуля. Чтобы выбрать правильный вектор для получения высшего образования, рекомендуется для начала попробовать бесплатные курсы.